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微软关闭多家游戏工作室进行业务重组

时间:2026-08-10  |  作者:游戏探长  |  阅读:0

工作室的生存困境

对于微软旗下那些命悬一线的工作室来说,摆在面前的只有两条路:要么找到买家接盘,要么靠自己独立运营活下去。

如果两条路都走不通,那结局就是关停。这不是危言耸听,而是正在发生的现实。

岌岌可危的工作室

目前处于这种处境下的工作室包括:

  • 曾打造出《地狱之刃》的Ninja Theory工作室
  • 正在开发《午夜之南》的Compulsion Games
  • 久负盛名的Double Fine工作室

更值得关注的是人事层面的变动:来自Rare工作室的Xbox发行部门负责人Craig Duncan,上任才刚满18个月就主动请辞。

他的岗位现在由Xbox首席内容官马特·布蒂(上图左一)暂时代管。

微软抛弃多家游戏工作室

关键人物马特·布蒂

马特·布蒂可是个关键人物。他是阿莎姐空降Xbox之后,唯一一位被留任且获得升迁的斯宾赛旧将。

他职业生涯中最亮眼的一笔,要回溯到2008年。那一年,他临危受命,出任岌岌可危的Midway公司临时CEO,并在当年10月转正,试图力挽狂澜。

微软抛弃多家游戏工作室

布蒂的资产处置经验

然而到2009年2月,Midway终究还是倒下了。不过布蒂在破产保护期内积极抢救公司资产,制定了一套IP与人才保护方案。

核心资产“真人快打”——包括其IP和开发单位(后更名为NetherRealm工作室)——被他打包卖给了华纳游戏。正是这一操作,确保了真人快打的嫡系血脉延续至今。

微软抛弃多家游戏工作室

深意不言自明

考虑到马特·布蒂在资产处置方面积累的丰富经验,他能获邀留任且高升,其中的深意其实不言自明。

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