奇迹时代4魔典选择指南-奇迹时代4种田向魔典选什么 地图设置
时间:2023-05-08 | 作者:游侠网 | 阅读:70奇迹时代4游戏里魔典种类繁多,也有不同级别的选择,其中不少玩家体验本作比较喜欢走种田向,这里给大家整理了玩家“焰诗”总结的奇迹时代4魔典选择指南,主要是种田向的魔典,一起来看下吧。
魔典选择指南简单的思路说明
以某一分城为例,可以看出在强化设施、资源、帝权理念的多重加持下,圈地的收益是可以超出城邦建筑的收益的,因此多多圈地依然是种田的重要思路。
地图设置
非必要
如果你想圈地舒服一些也可以
可以关闭各种胜利条件,防止种一半突然结束游戏,同时“初始条件”不要选困难恶心自己,普通条件可以开局就拉出一个英雄,困难则不行。
种族,文化,初始特性,建议你选择自己喜欢的,有代入感是最重要的,这些不用太过功利。
I阶魔典(可选其中之一作为初始魔典,推荐物质-附魔魔典)
物质-附魔魔典
就为一手觉醒工具,前期的20锤过于逆天,还是一个法术,也是初始魔典的优秀选择。
秩序-信仰魔典
非常优秀,虔诚耳语增加合邦速度,军队治疗帮助打野队续航,城邦建筑修道院在全时期都可以提供不错的加成,行省强化设施也是帮助冲科研的中坚力量,在城市保证产能之后就可以出该魔典。
物质-岩石魔典
中央采石场是非常优秀的产能强化设施,一个普通采石场也就5点,不过依旧比不上觉醒工具,地肤术在前期也算一个不错的防御向种族转换,可以帮助打野,在地形比较烂的时候发挥不错,一般不建议过早研究。
暗影-冰冻魔典
凛风学院又名俄罗斯核动力圣地,适合极地地形,非极地不建议过早出,适合中期补科研。
秩序-狂热魔典
可以用,但是不要前期用,首先要每3回合放一次,魔力需求高,还费手,其次减食物不利于圈地,个人不喜欢,但确实能用。
II阶魔典
星辰-强化魔典
强化精神数值过于爆炸,共鸣场的强大战略价值,作为II阶魔典来说强度有点爆炸。
混沌-SHALU魔典
就为一个法术,适合主流的英雄大队玩法,无论哪种玩法,打野练级都是重要的一环,进可赶走ai恶心的哨站,退可安稳守家。
秩序-道标魔典
注意!翻译有误,实际为每回合提供5帝权!
非常稀有的获取帝权的手段,想和自由城邦和平外交可以早拿,即使设定无自由城邦,也可以自己放附庸,这种情况优先级靠后。
秩序-裁判魔典
法院主要补稳定度,知识算个添头。什一税在前期的金币产出非常不错,稳定度很重要,百分比的一产产出不要白不要,而且太低的话还会降全产。
暗影-末日使者魔典
横向比较其他的强化设施,灭渊沟渠简直强到逆天,品性加成请以自己的代入感为主,不要在意,毕竟它的基础产出实在太高了。
物质-匠造魔典
能产金币就有价值,矿场不是什么地形都能造的,产能是添头,生成一个魔像也可以用来防守。
暗影-死灵魔典
中期补灵魂用的,前期不要选,每阶的魔典并不是一定要全研究完才进下一阶,可以因地制宜挑一些优先级高的,并且有时也需要先冲一下星辰和暗影攀科研。
不过总体问题不大,即使是极难ai,到中期都跑不过玩家的科研速度。
III阶
星辰-传送魔典
单纯的强
星辰贸易站城越多越强,普通传送器要花200帝权,被时光之门完爆,混沌IV阶也有个传送器,不过那本魔典是纯战的。
暗影-剧变魔典
死亡之域可以节省城邦建筑的产能,亵渎构造可以给所有资源点放,什么牧场,魔力节点,战略资源,金矿,都可以,需要注意这两个法术要消耗大量的灵魂,尽早点出主要是解锁灵魂收割的被动。
物质-御土魔典
山地是不能扩的,用这个法术就可以扩张过去,自家山地多的话就可以早点,增加圈地选择。
秩序-庇护魔典
战略价值优秀
普通的法术干扰器是-10魔力,一来二回就是赚20点,防守必备。
星触领域这张图可以提高优先级,书吏的战斗施法非常恶心。
暗影-幽寒魔典
寒霜转化
强化设施:寒霜尖塔
行进之冬可以配合暗影I阶的极光之舞(凛风学院),非必须。
寒霜转化在寒霜领域地图很重要,可以抵御暴风雪,后面自然IV阶也有一个转化草原的法术,这俩二选一就行,代入感为主。
III阶继续
物质-变化魔典
两个用法
魔力过剩,并且魔力产出非常高的城市,新城,全修魔力建筑,然后用它转成一产,扩张效率比修一产建筑要高。
大约就是这样,效果还行。
IV阶
想解锁该阶的魔典,必须在对应理念有至少6点理念,理念主要靠研究某系的魔典获得,一本2点理念,或者招募有XX谙熟特性的英雄当总督、
在I~III阶中,我没有推荐自然魔典,因为确实没什么用,但是总得选一本,起码让帝权慢慢跑。可选的有I阶根须魔典,II阶林苑魔典,III阶活力魔典。
IV阶自然很强,所以这个时期你可以先挑一些自己喜欢的低阶自然魔典研究,来补充理念和帝权科技。
秩序-神尊魔典
神尊圣殿简单粗暴,就是这个建筑很贵,得修一会,领袖雕像 稀有的帝权获取,但是据我经验,这个加成只能生效一次,也就是最高就是5帝权的获取。
拔擢勇士可以配合
每个单位每一等级获得32点瞬时知识点数。
自然-乐土魔典
简单粗暴。
物质-黄金国度魔典
首先有两处翻译错误,奢侈品市场的效果是,每回合可以立即购买两次。
试剂精炼厂:该城邦领土内每有一个魔法材料,就增加10食物和10选拔。
可以看出就是单纯的加钱,然而加钱最好的星辰贸易站居然在星辰里,必须吐槽一下奇迹巴扎相当好,位置放好加四五十没问题。
能走到这里基本上你的资源已经爆表了,其他魔典里还有一些零碎的强化设施和城邦建筑慢慢研究就行,顺便恶魔之门,时光之门,传送器,这三个是可以同时造的,所以一个城最多可以有3个传送点。
V阶魔典就选你喜欢的,代入感为主。
帝权方面没什么特别需要注意的,不点军事相关的,不点收益低的就行,省着用,自然的前两个帝权很重要,优先点。
不知道奇迹时代4种田向魔典选什么好的小伙伴可以看下文中各个等级魔典的推荐,希望对大家更好体验游戏能有帮助。
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