Ruby设计模式编程中外观模式应用实例解析
时间:2026-08-17 | 作者:多维游侠 | 阅读:0何为外观模式?
说白了,外观模式就是给子系统里那一堆不同的接口,统一开了一个“前门”。它定义了一个更高层的接口,把子系统的复杂度和内部通信都藏在了后面,让外部调用者用起来轻松许多。
举个直观的例子:假如子系统里有好几个类,彼此之间还相互依赖——客户端想用这些类,就得先搞清楚每个类的职责和调用顺序,这显然不够友好。外观模式就是充当整个子系统的入口点。对于只需要基本功能的客户端,外观提供一个简化接口;只有那些需要深度定制个别类的客户端,才有必要绕开外观,直接与内部类打交道。
所以官方定义是这样的:外观模式为系统中的一组接口提供一个统一的接口,它定义了一个高层接口,让子系统更易于使用。
何时使用外观模式?
- 子系统正在快速膨胀,类越来越多,可以用外观为这些子系统提供一个相对简单的调用入口。
- 需要为子系统做分层设计时,每个层次都可以有一个外观作为入口点。让各层通过外观进行通信,依赖关系一下子就清晰了。
Ruby版外观模式应用
需求:模拟股民买卖股票的操作。
初步代码:
# -*- encoding: utf-8 -*-
#股票1
class Stock1
def buy
puts '股票1买入'
end
def sell
puts '股票1卖出'
end
end
#股票2
class Stock2
def buy
puts '股票2买入'
end
def sell
puts '股票2卖出'
end
end
#股票3
class Stock3
def buy
puts '股票3买入'
end
def sell
puts '股票3卖出'
end
end
#国债1
class NationalDebt1
def buy
puts '国债1买入'
end
def sell
puts '国债1卖出'
end
end
#房地产1
class Realty1
def buy
puts '房地产1买入'
end
def sell
puts '房地产1卖出'
end
end
s1 = Stock1.new
s2 = Stock2.new
s3 = Stock3.new
n1 = NationalDebt1.new
r1 = Realty1.new
s1.buy
s2.buy
s3.buy
n1.buy
r1.buy
s1.sell
s2.sell
s3.sell
n1.sell
r1.sell
问题在哪?
看到没——用户得自己搞清楚股票、国债、房产每一个类,还得亲自去调用它们的买和卖方法。耦合性高得离谱,客户端的负担太重了。
改进后的代码:
# -*- encoding: utf-8 -*-
#股票1
class Stock1
def buy
puts '股票1买入'
end
def sell
puts '股票1卖出'
end
end
#股票2
class Stock2
def buy
puts '股票2买入'
end
def sell
puts '股票2卖出'
end
end
#股票3
class Stock3
def buy
puts '股票3买入'
end
def sell
puts '股票3卖出'
end
end
#国债1
class NationalDebt1
def buy
puts '国债1买入'
end
def sell
puts '国债1卖出'
end
end
#房地产1
class Realty1
def buy
puts '房地产1买入'
end
def sell
puts '房地产1卖出'
end
end
#基金类
class Fund
attr_accessor s1, s2, s3, n1, r1
def initialize
s1 = Stock1.new
s2 = Stock2.new
s3 = Stock3.new
n1 = NationalDebt1.new
r1 = Realty1.new
end
def buy
s1.buy
s2.buy
s3.buy
n1.buy
r1.buy
end
def sell
s1.sell
s2.sell
s3.sell
n1.sell
r1.sell
end
end
f1 = Fund.new
f1.buy
f1.sell
好处立竿见影:用户不再需要关心股票、国债、房产具体怎么操作,只需要一个Fund对象,一个buy一个sell就搞定全部。这就像去银&行办业务——你不需要自己跑各个窗口,去柜台一次办完就行。外观模式,本质上就是给子系统一个“柜台服务”。
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