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Flutter原生相机交互实现曝光缩放与视频录制

时间:2026-08-21  |  作者:云端旅人  |  阅读:0

曝光

在Flutter中,CupertinoSlider组件可以呈现iOS上的Slider样式。

我们可以通过它来控制曝光量。用于这个功能的API,由Camera插件提供的CameraController实现。

Future<double> setExposureOffset(double offset) async {
...
}

最后调用iOS端的系统方法控制曝光值。

- (void)setExposureTargetBias:(float)bias completionHandler:(nullable void (^)(CMTime syncTime))handler API_A VAILABLE(ios(8.0), macCatalyst(14.0), tvos(17.0)) API_UNA VAILABLE(macos, visionos);

曝光控制实现

class TakePictureScreenState extends State<TakePictureScreen> {
    /// 设置默认值
    double currentExposure = 0.0;
    /// 是否显示曝光Slider组件
    bool _showedExposure = false;
    ...
    /// 使用CupertinoSlider
    
    Widget showExposure() {
        if (_showedExposure) {
            return SizedBox(
                height: 44,
                width: MediaQuery.of(context).size.width,
                child: CupertinoSlider(
                    /// 滑动Slider时触发的事件
                    onChanged: (value) {
                        setState(() {
                            /// 调整相机的曝光值
                            _controller.setExposureOffset(value);
                            currentExposure = value;
                        });
                    },
                    min: -3, /// 设置作用范围
                    max: 3,
                    value: currentExposure, /// 当前Slider显示的值
                ),
            );
        }
    return SizedBox.shrink();
  }
}

两指手势缩放

系统相机支持双指缩放。 在Flutter中,可以通过GestureDetector来实现。

缩放相关变量

/// 最小缩放比例
double _minA vailableZoom = 1.0;
/// 最大缩放比例
double _maxA vailableZoom = 1.0;
/// 记录当前的缩放比例
double _currentScale = 1.0;
/// 当前的基础值
double _baseScale = 1.0;

Listener(
    onPointerDown: (_) => _pointers++,
    onPointerUp: (_) => _pointers--, // 用来判断是否双指
    child: CameraPreview(
            _controller,
            // Creates a widget that defers its building until layout.
            // 布局完成再创建
            child: LayoutBuilder(
                builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
                  return GestureDetector(
                            // Opaque targets can be hit by hit tests, causing them to both receive events within their bounds and prevent targets visually behind them from also receiving events.
                            // 相机Widget能收到手势
                            beha vior: HitTestBeha vior.opaque, 
                            // 设置开始缩放事件
                            onScaleStart: _handleScaleStart,
                            // 设置缩放值变化事件
                            onScaleUpdate: _handleScaleUpdate,
                            onTapDown:
                            (TapDownDetails details) =>
                                onViewFinderTap(details, constraints),
      );
    },
  ),
),
);

缩放逻辑

开始缩放时,用_baseScale记录当前的缩放值。

/// 开始缩放时用_baseScale记录当前的缩放值
void _handleScaleStart(ScaleStartDetails details) {
    _baseScale = _currentScale;
}

Future<void> _handleScaleUpdate(ScaleUpdateDetails details) async {
    // 判断是否两指操作
    if (_pointers != 2) {
      return;
    }

    // 当前值 = 基础值 * 缩放的值,clamp方法限制缩放值的范围
    _currentScale = (_baseScale * details.scale).clamp(
        _minA vailableZoom,
        _maxA vailableZoom,
    );
    
    // 设置缩放
    await _controller.setZoomLevel(_currentScale);
}

录制视频

开始录制可以使用Camera组件中的cameraController.startVideoRecording()方法。

结束录制可以通过cameraController.stopVideoRecording()方法实现。

录制入口判断

onPressed: () async {
    await _initializeControllerFuture;
    /// 当前在拍照
    if (_isPhotoMode) {
        ...
    } else {
        // 通过camera组件提供的isRecordingVideo字段确认
        // 当前在拍摄视频
        if (_controller.value.isRecordingVideo) {
            onStopButtonPressed();
        } else {
            /// 开始拍摄
            onVideoRecordButtonPressed();
        }
    }
}

录制过程中显示时间

class TakePictureScreenState extends State<TakePictureScreen>
    with WidgetsBindingObserver {
    ...
Timer _timer; // 计时器
int _totalSeconds = 0; // 总秒数

/// 格式化时间为 00:00
String _formatTime() {
    final minutes = (_totalSeconds ~/ 60).toString().padLeft(2, '0');
    final seconds = (_totalSeconds % 60).toString().padLeft(2, '0');
    return '$minutes:$seconds';
}

/// 定时器执行方法
void _startTimer() {
    _timer = Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (timer) {
        setState(() {
            _totalSeconds++;
       });
    });
}

/// dispose方法中要释放timer
@override
void dispose() {
    _controller.dispose();
    _timer.cancel();
    super.dispose();
}

/// 定时器组件
Widget timingWidget() {
    return Align(
      alignment: const Alignment(0.9, 0),
      child: Padding(
        padding: EdgeInsets.fromLTRB(0, 20, 10, 20),
        child: Text(
          _formatTime(),
          style: TextStyle(
            color: Colors.white,
            fontSize: 20,
            decoration: TextDecoration.none,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

开始录制

void onVideoRecordButtonPressed() {
    startVideoRecording().then((_) {
      /// 异步调用完成后重新刷新页面,比如按钮变化了
      if (mounted) {
        _startTimer(); // 启动定时器
        setState(() {});
      }
    });
}

Future<void> startVideoRecording() async {
    final CameraController cameraController = _controller;

    if (!cameraController.value.isInitialized) {
      return;
    }

    if (cameraController.value.isRecordingVideo) {
      return;
    }

    try {
      await cameraController.startVideoRecording();
    } on CameraException catch (e) {
      debugPrint(e.toString());
      return;
    }
  }

结束录制

void onStopButtonPressed() {
    stopVideoRecording().then((XFile file) {
      if (mounted) {
        // 停止计时器 && 重置计数值
        if (_timer.isActive == true) {
          _timer.cancel();
          _totalSeconds = 0;
        }
        setState(() {});
      }
      /// 获取拍摄的视频文件
      if (file != null) {
        /// 设置视频文件显示预览效果
        videoFile = file;
        _startVideoPlayer();
      }
    });
}
  
Future stopVideoRecording() async {
    final CameraController cameraController = _controller;

    if (!cameraController.value.isRecordingVideo) {
      return null;
    }

    try {
      return cameraController.stopVideoRecording();
    } on CameraException catch (e) {
      debugPrint(e.toString());
      return null;
    }
}

查看拍摄视频

添加video_player组件,用于预览视频。

 flutter pub add video_player
 flutter pub get

初始化视频播放器

录制结束后,调用_startVideoPlayer方法。

Future<void> _startVideoPlayer() async {
    if (videoFile == null) {
      return;
    }
    
    /// Web则用网络加载
    final VideoPlayerController vController =
        kIsWeb
             VideoPlayerController.networkUrl(Uri.parse(videoFile!.path))
            : VideoPlayerController.file(File(videoFile!.path));

    /// 创建监听器刷新页面
    videoPlayerListener = () {
      if (videoController != null) {
        if (mounted) {
          setState(() {});
        }
        videoController!.removeListener(videoPlayerListener!);
      }
    };
    
    vController.addListener(videoPlayerListener!);
    /// 是否循环播放
    await vController.setLooping(true);
    await vController.initialize();
    /// 清除原来的
    await videoController.dispose();
    if (mounted) {
      setState(() {
        imageFile = null;
        videoController = vController;
      });
    }
    /// 播放
    await vController.play();
}

预览图组件

Widget _thumbnailWidget() {
    final VideoPlayerController localVideoController = videoController;
    bool isNoThumbnail = localVideoController == null && imageFile == null;
    return Align(
      alignment: Alignment(-0.8, 0),
      child: SizedBox(
        width: 64,
        height: 64,
        child:
            isNoThumbnail
                 Container()
                : GestureDetector(
                ...
                child:
                      /// 当前是拍照的场景
                      (localVideoController == null)
                           (
                          kIsWeb
                               Image.network(imageFile!.path)
                              : Image.file(File(imageFile!.path)))
                          : AspectRatio(
                            /// 当前是视频的场景使用video_player插件提供的组件进行播放
                            aspectRatio: localVideoController.value.aspectRatio,
                            child: VideoPlayer(localVideoController),
                          ),
                )

拍照与视频模式切换

因为拍照和视频共用同一个按钮,所以需要控制相关元素状态。

/// 点击Video时清空imageFile

GestureDetector(
  child: Container(
    margin: EdgeInsets.fromLTRB(0, 8, 8, 0),
    child: Text(
      "VIDEO",
      style: TextStyle(
        color: _isPhotoMode  Colors.white : Colors.orangeAccent,
        fontSize: 16,
        decoration: TextDecoration.none,
      ),
    ),
  ),
  onTap:
      () => {
        setState(() {
          _isPhotoMode = false;
          imageFile = null;
        }),
      },
),

/// 拍照时也清空视频相关的属性
if (_isPhotoMode) {
    final image = await _controller.takePicture();

    if (!context.mounted) return;
    setState(() {
        imageFile = image;
        videoController.dispose();
        videoController = null;
    });
} else {
    // 点击开始/停止录制视频
    ...
}

问题

锁定相机方向,避免手机横屏时相机视图变化

使用CameraController对象的lockCaptureOrientation方法,可以锁定相机的方向。

...
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
  // 相机初始化完成时,锁定相机的方向
  _controller.lockCaptureOrientation(
    DeviceOrientation.portraitUp,
  );
  return CameraPreview(_controller);
}

参考

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