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杀戮尖塔冻结核心遗物分析指南

时间:2024-01-17  |  作者:  |  阅读:0

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《杀戮尖塔》冻结核心遗物分析指南

冻结核心:替换 破损核心。 如果你在你的回合结束时还有空余的充能球栏位, 生成 1 个 冰霜 充能球。

某种脉动的冰冷能量充满了你核心中的破损处。

争议非常大的升级遗物。有的咔咔认为,啊你看这这每回合白嫖一个冰球多强啊,电球换冰球不是血赚吗?有的咔咔认为,啊你看鸡煲天天被乳就是因为鸡煲的专武都是这种勾石用不了一点。快看是机器人不是观者,咔咔们一起上去揍他!

首先,冻结核心是回合结束时用冰球填充一个空球位,我们以大二层进大三层拿取破损核心作为前置条件,认为这个时候你不太可能一下子把三个空球位都填满,也就是保底送一个冰球的情况。

先说代价。机器人的初始遗物破损核心送的一个电球,出了一层你要是还靠它输出,那这把基本也是个励志局了。将赠送电球换成赠送冰球,除非是你极端缺乏输出,多数情况是赚的。但是机器人推球有自己的一套独特逻辑,这里也很难下定论说冰球>电球,但就获取难度上应该是冰球>电球的。

再说增益。假设起手集中数就堆满了x,那么第一回合冻结核心的收益就是2+x,第二回合冻结核心的收益就是4+2x,然后是6+3x……(不考虑把之前生成的冰球激发)这当然是理想情况,但是很明显冻结核心的收益是越来越高的,适用于长线作战,这与我们通常情况下对启动速度的要求相悖。

但是,如果拿取冻结核心,想要的说白了不就是冰球给予的防御吗?靠堆防并不能战胜敌人(全身撞击例外),防御的最终目的是止损,那么冰球的目的不就是为了减少启动阶段的战损吗?

所以我们能发现冻结核心的矛盾所在,这也是为什么很多人觉得冻结核心用起来不舒服的原因,无集中冰球给的两点盾实在太少;而当你集中堆起来,冰球开始发力的时候,冻结核心又啥事也做不了了。

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如果想要让冻结核心发挥作用,你至少要满足以下几个条件之一:

1.球位充裕。比如有符文电容器,有扩容等,并且生成球的卡较少。

2.启动较慢。如果你上来瓶装搜寻,又是电动力又是裂变又是混沌,那冻结核心还浪费了破损核心激发电球带来的伤害。

3.缺乏冰球。整个大一层没遇到几个冰球卡,拿着一张寒流凑合着用。

看完这三个条件,我们立刻会有一个名字呼之欲出。对,就是能力机!

以创造性AI作为核心,一半输出靠雷暴,运转手段靠散热片,拿到干瘪之手和鸟面瓮就会让人跃跃欲试的能力机。能力机就是那种典型的启动偏慢,成型以后用脚打牌都能让buff栏顶死心脏的流派,同时兼具球位多、启动慢、没冰球几个特点。因此笔者认为,能力机是最适合拿取冻结核心的机宝流派。

此外还有万物一心零费机也满足球多冰少的特点,黑球机也满足球位多和启动慢的特点,也是可以考虑拿取的。

如果你是一个正牌的球机,那么你对冻结核心自然是嗤之以鼻。

笔者以为机器人最稳定的主流A20打法是球机,这也是冻结核心通常不受主流打法欢迎的原因。

可惜的是,机宝在大一层一般没办法拿到足够能决定自己走向的牌,所以在大一进大二层遇到冻结核心的时候,你就要预估自己的发展路线,来评判冻结核心的优劣了。

小编分享的这篇《杀戮尖塔》冻结核心遗物分析指南的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,小编会尽快回复。

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