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白虎飞扑

飞扑至所选方位挥出爪击,晕厥范围内敌方方针并形成光特点损伤,开释魂技时取得魂意。

白虎烈光波

朝所选方向喷射冲击波,对范围内敌方方针形成三段损伤,添加被射中方针仇视值,技术冷却时刻随射中敌方次数削减,开释魂技时取得魂意。

白虎金刚变

耗费魂意激起武魂才能,将范围内非霸体敌方方针扯到身周,下降损伤并康复本身生命上限,成为范围内仇视值*高的方针。

白虎流星雨

耗费魂意对范围内敌方方针形成多段光特点损伤,损伤随魂意耗费点数提高。

白虎护身障

为魂师本身供给护盾,下降所受损伤,开释魂技时取得魂意。

白虎破灭杀

划出能量爪刃,击晕面前敌人并形成光特点损伤,随后对范围内敌人形成光特点损伤,使被射中方针减速,开释魂技时取得魂意。

白虎魔神变

耗费魂意以免除本身遭到的非强制类操控作用,添加移动速度,提高损伤和进犯力,损伤随魂意耗费点数提高。

白虎彗星击

耗费魂意冲向当时方针形成两段高额光特点损伤,损伤随魂意耗费点数提高。

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