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《小丑牌》开发者:在自己的游戏前从没玩过牌组构建游戏

时间:2024-03-15  |  作者:  |  阅读:0

最近除了《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》以外,实际上还有一款受到大量玩家喜爱的热门游戏:它就是由单人开发者 Localthunk 制作的牌组构建类肉鸽《小丑牌》。这款游戏仅在 10 天内就售出了 50 万份。

《小丑牌》开发者:在自己的游戏前从没玩过牌组构建游戏_wishdown.com

然而推出这样一款“爆款”,Locakthunk表示他此前实际上从未玩过扑克牌,甚至没有玩过类似的牌组构建类游戏。

在 Reddit 论坛上的问答(AMA)帖子中,开发者写道:“《小丑牌》是我玩过的第一款牌组构建游戏!我观看了 NL(油管UP主 Northernlion)玩《幸运房东(Luck Be a Landlord)》的一些视频,并且喜欢其中的一些核心机制,所以它绝对是一个巨大的灵感来源,但在那之后我就没停止了,避免玩任何其他游戏,这样我就可以真正深入自己的设计空间。”

“经过大约 18个月的开发,我第一次玩了《杀戮尖塔》,以及了解他们如何处理手柄支持,我很高兴在这之前设计了我的游戏,因为我肯定会从这款出色的游戏中汲取一些设计理念。”

《小丑牌》开发者:在自己的游戏前从没玩过牌组构建游戏_wishdown.com

显然《小丑牌》里有许多经典套牌构建类游戏的要素,但显然如果是优秀的游戏开发者,在没有玩过任何类似游戏的经验下,也会做出相似的选择。

问答中,LocalThunk还确认了他将通过更新和加入新功能的方式继续开发游戏的计划,并表示已经对《小丑牌》的未来发展方向有了很多想法,包括加入新的挑战,甚至是每日一局模式。不过他目前最看重也是会最先推出的将是一个平衡更新,将减少游戏对随机性高额赌注的依赖,这也是玩家们主要的抱怨之一。

游戏的热门程度毋庸置疑,LocalThunk透露:“迄今为止,这款游戏在 Steam 上已经拥有1500 多年的总游玩时长了!”

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