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《2077》续作强调电影感 或为第三人称视角

时间:2024-03-29  |  作者:  |  阅读:0

CDPR的招聘页面显示他们正积极寻求一位资深的影视设计师,负责引领《赛博朋克2077》续作的视觉创新。据透露,这款游戏将实现电影与游戏元素的融合,将视觉体验提升至新的高度。

《2077》续作强调电影感 或为第三人称视角_wishdown.com

该团队将专注于影视序列的开发,运用动作捕捉、尖端的动画制作以及其他前沿技术,力求创造出引人入胜的视觉盛宴。招聘广告中明确提到:“我们需要利用动画库和动作捕捉技术,打造出具有高度交互性的影视序列,实现电影与游戏的完美融合。”

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与《赛博朋克2077》不同,招聘广告还暗示续作可能会采用第三人称视角,但CDPR也明确指出镜头视角尚未最终确定。随着新一代主机即将推出、UE5等技术的普及,以及CDPR对电影化质感的追求,我们有理由期待这款续作将带来震撼的视觉体验。此外,CDPR对《巫师4》也抱有极高的期望。团队计划打造一款能够重新定义游戏类型的RPG作品。

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