世界启元科技树系统与时代系统教学
时间:2024-04-25 | 作者: | 阅读:0或许有很多的用户还不清楚世界启元科技树系统与时代系统教学,下面让心愿游戏的小编为您解答这个问题吧,一起来看看吧!
科技树与时代的关系
所谓科技树,就是我们通过研究解锁更先进的科技,为我们的文明提供更高级的兵种、更高级的建筑设施、更多的资源产量加成,从而促成我们的文明进入下一时代,即只有攀升足够多的科技才能进入下一时代,而在下一时代又会解锁新的科技树,两者相互影响,缺一不可。
科技树是如何影响时代的
目前世界启元分为远古时代、青铜时代、铁器时代、火器时代、工业时代、电气时代,想进入下一时代需要满足一定的科技积分与城市生产力,每当点亮科技树上的一个科技,就会获得一定的积分,比如从青铜时代进入铁器时代,需要6000科技积分,而在青铜时代,点亮科技树上的“货币”科技,就会获得480积分,当我们点够6000积分、城市生产力达到4500,就能进入铁器时代了。至于城市生产力怎么增加,一方面扩张领土,另一方面就是点亮科技树上的各种增加生产力的科技了。
前期点哪些科技?
科技树上有众多分支,满足前面的科技才能点后面的科技,而分支后面的科技才能提供大量的积分,每一个科技都是要时间来研究的,所以前期必须点重要的,即遵循“不浪费、尤里卡、先核心、白短晚长”,不浪费即保证一定有科技处于研究状态,不让研究序列空着;尤里卡指满足一个科技的特殊事件后,研究时间缩短30%,建议这种在白天研究,因为加速会比较快的完成,可以方便的切换下一个科技;先核心指优先最重要的,比如青铜时代的土地改良这个科技,可以把低等级领地改成高等级土地,大大提高资源产量,早一天解锁早一天收益;白短晚长即晚上睡觉挂研究时间长的科技,白天挂短时间科技频繁换。
另外,有些分支末端是可以不点的,比如青铜时代的“弓箭强化”,作用是解锁“战车射手”兵种,但这个科技处于这个分支最末端,对后续科技几乎无影响,当你积分足够不需要这个科技时可以不点。
时代特点
世界启元的每一个时代都有各自的特点,远古时代暂且不论,因为这阶段我们会非常快速的度过;青铜时代开始文明渐露狰狞,内政学会农业、采矿、冶炼、畜牧,对外拥有初步的骑兵作战能力;铁器时代最重要的就是学会了炼铁术,这一阶段文明的战斗力突飞猛进,弩弓、攻城器械的出现让文明对外扩张无往不利,非常推荐新手前期快速点科技进入这个时代,无论自保还是扩张都有一定的实力保证;火器时代的标志是火药的出现,这一阶段火炮等远程兵种流行,同时生产力也有一定发展;工业时代是当前开放的终极时代,处于这一时代的文明对其他文明将是降维打击,像三体人打地球人一样,大炮、飞机等兵种成为主流,最主要的还是生产力的快速提升,可以极大增加文明的资源产量。电气时代目前暂未开放。
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