陶德表示自己很清楚为何《星空》口碑两极分化
时间:2024-05-02 | 作者: | 阅读:0《星空》发布于七个月前,许多玩家至今仍对围绕这款游戏的讨论耿耿于怀,对贝塞斯达的“梦想游戏”褒贬不一,有些人赞不绝口,有些人则持更矛盾的态度。但七个月的时间足以让人反思,贝陶德·霍华德认为他知道为什么这款太空RPG如此分化:对一些玩家来说,它不够传统贝塞斯达。
霍华德在聊天中表示,许多玩家对贝塞斯达的游戏都有非常特定的期望:“我们看到许多玩家说,‘这就是我想要的贝塞斯达游戏体验,那就是以某种方式探索世界,而《星空》没有给我这种体验。我更喜欢《辐射》或《上古卷轴》的做法。’”

虽然霍华德认为这“完全可以理解”,但他表示这并不是《星空》想要提供的体验。“对我来说,特别是制作一款科幻游戏,我希望能够登陆所有星球。我希望游戏对我们说‘可以’,即使我们知道其中的内容会与我们过去的作品有所不同。”
确实,许多玩家来到贝塞斯达的下一个大作面前,期待的是那种广阔连续的世界,就像他们探索废土和泰姆瑞尔一样,但最终却发现这是一个个相对较小的关卡,彼此之间由加载画面隔开。
总之,如果你对《星空》的问题仅仅在于它不够像《上古卷轴》或《辐射》,那么霍华德似乎不太可能做出改变:“这是我们为了制作我们认为能成就这样一款科幻游戏的权衡取舍……让它成为它应该成为的样子。”不过,他确实承认关于《星空》地图的抱怨可能有一定道理。
总而言之,霍华德似乎对《星空》相当满意,特别是它是贝塞斯达有史以来技术上最成熟的作品之一。“我们对收到的实际数据以及游戏在技术层面的表现感到非常满意”,即使《星空》“创造了我们游戏中同时在线玩家数量的记录”。
来源:http://a6.pstatp.com/article/content/21/1/7364319948757385779/1/0/?iid=0
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 物是人非 前贝塞斯达副总裁:如今公司已与我理念相悖
- 时间:2026-04-12
-
- 《星空》PS5版频繁崩溃 玩家出现退款潮
- 时间:2026-04-12
-
- 《星空》PS5移植出现诸多技术问题 游戏频繁崩溃
- 时间:2026-04-12
-
- 前贝塞斯达副总裁 如今的公司与他的理念早已格格不入
- 时间:2026-04-11
-
- 《星空》PS5版和两大更新解锁时间公开 今晚11点
- 时间:2026-04-10
-
- 《星空》PS5版首发遇冷 首日销量榜排名仅为第16位
- 时间:2026-04-09
-
- 《星空》新更新和DLC上线
- 时间:2026-04-09
-
- B社希望将《星空》打造成传世经典 适合所有时代的游戏
- 时间:2026-04-09
精选合集
更多大家都在玩
热门话题
大家都在看
更多-
- 供电更稳了 成都建成西南首个500千伏双环网 承载能力超2500万千瓦
- 时间:2026-04-11
-
- 惊爆 仙境传说重生公测时间大,错过等何时
- 时间:2026-04-11
-
- 改进矩阵工厂在哪里及吉普车制造方法图文详解
- 时间:2026-04-11
-
- 惊爆 魔法工艺游戏究竟藏着哪些令人心动的套装
- 时间:2026-04-11
-
- 空相:无为是行官网在哪下载 最新官方下载安装地址
- 时间:2026-04-11
-
- 惊爆 远光84夜巡玩法大,绝对让你意想不到
- 时间:2026-04-11
-
- 梦幻西游属性点切换攻略大 2026 年必看找谁切换属性点
- 时间:2026-04-11
-
- OpenAI指控马斯克临阵变更诉讼诉求 千亿赔偿案开庭前夕陷法律混战
- 时间:2026-04-11