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EA CEO称《战地》系列已经吸取了教训

时间:2024-05-11  |  作者:  |  阅读:0

EA日前披露了其2024年第四季度财务报告,并透露了两款尚未公布的游戏项目。除了《EA Sports FC》和《Apex英雄》这两款收入稳定的游戏外,公司CEO也特别提到了备受玩家期待的《战地》系列新作的最新进展。

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EA本季度的净利润达到了16.6亿美元,虽然低于预期的18亿美元,但整个2024财年的总收入达到了75.62亿美元,相比去年有所增长,其中大部分收入来自于线上商城。

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对于投资者和玩家社区来说,EA旗下的《战地》系列的发展一直是关注的焦点。这个曾经与动视的《使命召唤》并驾齐驱的军事射击游戏系列,近年来表现不如预期,特别是在《战地2042》宣布其第七赛季“转折点”将是最后一次赛季更新后。

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在财报会议上,CEO Andrew Uerkwitz 对《战地》系列的新作表达了对投资者的信心。他说:“随着《战地2042》的季度更新,玩家们表达了对更深入体验的渴望。我们的团队已经听取了社区的反馈,吸取了教训,并正在向前看。Motive团队正在利用先进的寒霜引擎技术和吸引人的叙事方式,与DICE、Criterion和Ripple Effect团队合作,共同打造一个融合多人和单人游戏体验的《战地》宇宙。这是《战地》系列历史上最大规模的开发团队,我几周前访问了他们,对他们展示的内容和当前的游戏内容感到非常兴奋。”

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至于《战地》新作的发布时间,目前尚无确切的时间表。在EA今年早些时候的Q3财报会议上,财务长Stuart Canfield曾表示,这款游戏不在2025财年的计划中,这意味着这款游戏可能要等到2025年下半年才会有更多消息。

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另外,EA目前在Steam上举行“EA发行商特卖”,《战地1》和《战地5》都有高达85%的折扣,《战地2042》的折扣更是降至历史新低的87%。对于还没有购买这些游戏的玩家来说,这是一个体验这些游戏的好机会。

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