It’s Me-这就是我,快速生成3D虚拟角色动画
时间:2005-11-24 | 作者:中国电脑教育报 | 阅读:185
It'sMe是一款很有意思的软件,可以利用照片快速生成相应的3D虚拟角色动画,即使你从来没有任何3D动画知识,也可以在短时间内创建一个完全属于自己的3D角色,从而应用在多种场合,例如自己的主页、即时通信软件的个人头像等。需要说明的是,打开下载页面时,你还需要填写E-mail地址和选择国家,然后就可以点击“Download”按钮下载软件了。
第一步:选择性别
如图1所示,首先,我们应该创建一个新的头像,在“Name”栏中输入一个名字,然后选择模板,其实也就是性别啦,既然是创建美女图,这里当然选择“Her outfits”,选择好后点击“OK”按钮进入下一步。

第二步:选择面部
如图2所示,这里提供了“Thin”、“Full”两种选择,这里笔者选择“Thin”,接着点击“Facial Editor”按钮进入头像编辑器窗口,选择“New”准备导入照片新建美女图。

第三步:导入照片
注意必须首先在左侧窗格中选择一个头部模板,这里当然还是前面所选择的“Thin”,否则右侧窗格的“Image”按钮将无法使用,点击后可以导入一张照片,如图3所示,这里要说明的是照片上的人物头部必须尽可能大一些。

第四步:调整五官
选中“Wireframe”复选框,通过右侧窗格的“Move”、“Spin”、“Rotate”等3个按钮进行调整,看到那绿色的线条了吗?调整的要求是尽量让模板上的眼睛、鼻子、嘴巴、下巴等器官与照片上的位置基本吻合。如果你觉得效果不太好,可以从“Basic Face Fitting”区中选择某一个器官进行微调,这里需要的是耐心和细心。
第五步:调整脸形
单击“Basic Face Fitting”区边框,可以打开“Facial Deformation”面板,这里提供了一些工具,我们只需简单地拖曳各自位置,即可调整模板的脸形与你的照片保持大致相仿,最后点击“OK”按钮。
第六步:选择肤色
点击“Skin Tone”左边的那个滴管图标,我们可以在脸部边缘选择一种颜色作为皮肤颜色,点击即可进行预览,如果不太满意的话可以重新操作,操作结束后点击“Export”按钮输出脸谱头像,这里可以暂时取一个名字。
第七步:为新头像仔细梳妆打扮
返回主窗口后,我们可以选择“Custom”找到刚才创建的新头像,接下来就应该为新的生命梳妆打扮了。
美女嘛,当然要好好打扮一番啦。如图4所示,在这里可以分别对“Hair”(发型,要前卫的)、“Upper Body”(衣服,要反映曲线美)、“Lower Body”(裤子,还是穿裙子吧)、“Accessories”(用品,让她拎一只小包)、“Skin”(场景)、“Shoes”(鞋子,绝对是高跟鞋啦)等分别进行调整,看中哪样直接双击即可,直到你满意为止。
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第八步:环境设置
在图5窗口中可以为这位美女设置出场环境,“Select Motion”是设置自选动作,“Select Background”则是设置背景图像和音乐,设置后点击右侧的预览按钮可以进行预览或预听,“Adjust Lighting”比较有趣,我们可以在这里选择一个比较满意的光线位置和角度,右侧的滑块可以调整光照的强度,所有效果在左侧窗格均可以即时预览。
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现在,我们就可以点击“Export Files”按钮输出文件,如图5所示,在这里可以调整输出的宽度、高度、文件格式,“FPS”中可以设置动画的帧数,最后点击“Render”按钮就可以了,注意这里可能需要一些时间,最后会生成一个GIF格式的动画文件,以后你就可以慢慢欣赏了(如图6)。
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第一步:选择性别
如图1所示,首先,我们应该创建一个新的头像,在“Name”栏中输入一个名字,然后选择模板,其实也就是性别啦,既然是创建美女图,这里当然选择“Her outfits”,选择好后点击“OK”按钮进入下一步。
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第二步:选择面部
如图2所示,这里提供了“Thin”、“Full”两种选择,这里笔者选择“Thin”,接着点击“Facial Editor”按钮进入头像编辑器窗口,选择“New”准备导入照片新建美女图。
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第三步:导入照片
注意必须首先在左侧窗格中选择一个头部模板,这里当然还是前面所选择的“Thin”,否则右侧窗格的“Image”按钮将无法使用,点击后可以导入一张照片,如图3所示,这里要说明的是照片上的人物头部必须尽可能大一些。
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第四步:调整五官
选中“Wireframe”复选框,通过右侧窗格的“Move”、“Spin”、“Rotate”等3个按钮进行调整,看到那绿色的线条了吗?调整的要求是尽量让模板上的眼睛、鼻子、嘴巴、下巴等器官与照片上的位置基本吻合。如果你觉得效果不太好,可以从“Basic Face Fitting”区中选择某一个器官进行微调,这里需要的是耐心和细心。
第五步:调整脸形
单击“Basic Face Fitting”区边框,可以打开“Facial Deformation”面板,这里提供了一些工具,我们只需简单地拖曳各自位置,即可调整模板的脸形与你的照片保持大致相仿,最后点击“OK”按钮。
第六步:选择肤色
点击“Skin Tone”左边的那个滴管图标,我们可以在脸部边缘选择一种颜色作为皮肤颜色,点击即可进行预览,如果不太满意的话可以重新操作,操作结束后点击“Export”按钮输出脸谱头像,这里可以暂时取一个名字。
第七步:为新头像仔细梳妆打扮
返回主窗口后,我们可以选择“Custom”找到刚才创建的新头像,接下来就应该为新的生命梳妆打扮了。
美女嘛,当然要好好打扮一番啦。如图4所示,在这里可以分别对“Hair”(发型,要前卫的)、“Upper Body”(衣服,要反映曲线美)、“Lower Body”(裤子,还是穿裙子吧)、“Accessories”(用品,让她拎一只小包)、“Skin”(场景)、“Shoes”(鞋子,绝对是高跟鞋啦)等分别进行调整,看中哪样直接双击即可,直到你满意为止。
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第八步:环境设置
在图5窗口中可以为这位美女设置出场环境,“Select Motion”是设置自选动作,“Select Background”则是设置背景图像和音乐,设置后点击右侧的预览按钮可以进行预览或预听,“Adjust Lighting”比较有趣,我们可以在这里选择一个比较满意的光线位置和角度,右侧的滑块可以调整光照的强度,所有效果在左侧窗格均可以即时预览。
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现在,我们就可以点击“Export Files”按钮输出文件,如图5所示,在这里可以调整输出的宽度、高度、文件格式,“FPS”中可以设置动画的帧数,最后点击“Render”按钮就可以了,注意这里可能需要一些时间,最后会生成一个GIF格式的动画文件,以后你就可以慢慢欣赏了(如图6)。
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