《博德之门3》总监:我们陷入困境时 没有选择牺牲质量
时间:2024-05-28 | 作者: | 阅读:0近日在波兰Digital Dragons大会上,《博德之门3》总监Swen Vincke表示本作开发陷入困境时,他们并没有选择牺牲游戏质量,而是坚持了下来。
Swen Vincke以《博德之门3》9500个过场动画为例,他指出每当故事情节发生变化时,所有过场动画都可能需要修改。而每一次改动,都给团队带来了巨大工作量,因为他们需要审查工作并做出改进。
由于游戏规模过于庞大,拉瑞安也因此陷入了困境。Vincke表示:“我们陷入了这种境地,遇到了很大麻烦,随着时间推移,我们真想说‘或许我们永远无法完成这款游戏,不可能完成它’。”
最后拉瑞安还是坚持下来了,他们没有选择为了发行游戏而牺牲游戏质量。即使Vincke承认游戏预算可能会成为一个问题。“我们只是说‘不,游戏需要这些东西,所以我们要这样做,我们需要创造喘息的空间,让游戏达到它所需要的质量水平。否则,它是不会成功的’。”
最终,拉瑞安创造了这种喘息空间,他们拒绝牺牲质量的做法得到了回报,数百万份销量和破纪录的获奖纪录让《博德之门3》成为了永恒经典。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202405/3895942.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《博德之门1&2》增强版将迎来15年后的首次更新
- 时间:2026-02-26
-
- 《博德之门3》发行总监称游戏公司老板一定要玩游戏
- 时间:2026-02-25
-
- 拉瑞安出版总监回应《博德之门3》剧集批评博主怒骂脏话
- 时间:2026-02-09
-
- 还有油!《博德之门3》Steam实时在线人数再破10万
- 时间:2026-01-20
-
- 博德之门3无限投掷流怎么玩
- 时间:2026-01-20
-
- 博德之门3不同重击骰优势攻击概率是多少
- 时间:2026-01-20
-
- 26年首周Steam销量榜!《博德之门3》仅排第二
- 时间:2026-01-07
-
- 超越《博德之门3》!《光与影:33号远征队》年度获奖数达291项
- 时间:2026-01-04
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 幽默的网名男生两个字(精选100个)
- 时间:2026-03-06
-
- 梦幻西游正在连接中进不去怎么办
- 时间:2026-03-06
-
- Windows 12今年就发布:原来是误会一场!
- 时间:2026-03-06
-
- 我是航海家好玩吗 我是航海家玩法简介
- 时间:2026-03-06
-
- 国产志怪ARPG《镇邪Ⅱ》今日登陆Steam 首发价57.8元 支持四人联机降妖
- 时间:2026-03-06
-
- 酷鼠宝快跑兑换码大全
- 时间:2026-03-06
-
- 诛仙2需要什么配置
- 时间:2026-03-06
-
- 蛋仔派对玩具屋版本盘点
- 时间:2026-03-06

