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《电竞教父》取胜思路分享

时间:2024-05-28  |  作者:  |  阅读:0

相信有很多的伙伴还不知道《电竞教父》取胜思路分享,下面让心愿游戏为您带来答案哦,跟小编一起来看看吧。

取胜思路分享

转自Steam社区@Aumvor

作者:奥沃

原地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253397906

打牌的角度要拿到优势,必须满足两点:1. 强力的滤抽;2. 超模的特效

1. 滤抽能减少卡组卡牌数量,加快卡组的循环速度,让我们在有限的回合内更多的拿到核心关键牌,典型的滤抽牌有选手卡“战术调整”(0费,一次性,回1费,抽1)、“智库”(0费,一次性,回1费,检索1)、集中精力(1费,一次性,移除最多2张牌)以及各种低费一次性卡牌。

2. 超模的特效则非常好理解,打出的卡费用越低,效果越强,你离胜利就越近。例如,同通用的开战卡模型(消耗6费,战斗3轮)相比,英雄卢波士的决斗(5费,战斗持续至卢波士或选定的敌方英雄死亡)效果则是断档式的领先;而巴特的盾立推进(2费,推进3次)则彻底完爆了通用的推进卡牌(1费,推进1次)。

MOBA的角度致胜的核心是是四个多打少:人多打人少钱多打钱少能力多打能力少心眼多打心眼少

1. 人多打人少,意为在各种战斗里,最好营造出我方人多打敌方人少的情况;

2. 钱多打钱少,意为在游戏进程中,要加快我方经济发育,而压制敌方经济发育,拉大经济差;

3. 能力多打能力少,意为当敌方选手属性远超我方时,要先把敌方属性最低的当做突破口,让我方属性更强的选手发育起来,再反过来压制敌方的强者;

4. 心眼多打心眼少,意为要充分利用玩家作为人的主观能动性,尽可能地把握AI犯蠢时给的机会。

这四个多打少是指导我们取胜的思路,而换到比赛上,经济差距就是我们实力的体现。无论在何种情况下,整个队伍的战术都必须围绕着“尽快取得并拉大经济差距”这一目的设计。我们该选什么英雄,做什么事情,都必须考虑这一点。

致胜战术,分为以下几种:

  90轮决战流派

阵容上,选择在大型团战中更能发挥作用的英雄,关注点只在魔龙、先锋以及决战这种大型团战的取胜上,典型的例子包括派赛(每有5个人行动,派赛令友方单位获得1×派赛等级的攻击力),努尔斯(努尔斯攻击时对所有敌人造成伤害),基德(仇恨的目标如果不攻击基德,就会被基德额外攻击,且基德会因单位死亡而提升攻击力&回复血量),单不怒(需要一定回合数变身,变身后每轮获得额外攻击,且战斗中连续攻击3次)等等。费用一般不用来开战,而是进行英雄属性/经济的成长。

快攻一波流派

阵容上,选择机动性强、初始属性高、发动快的英雄,尽可能地在前期进行下路四包二(或中路三包一),迅速建立等级和经济优势。之后尽快推掉一路的所有塔,拿到卡牌“一波”。随后根据情况(对面状态不佳,或有人员减员),使用“一波”开启战斗结束比赛。

手牌循环流派

阵容上,选择能提供滤抽和回费的英雄,以及能迅速将费用转化为线上优势的英雄。利用卡牌效果组合与牌库循环,实现快速推进,或场外击杀来间接实现快速推进,最终通过推掉敌方一路以及主水晶来取胜。典型的推进核心英雄包括巴特(2费,推进3次)、白胖(3费,攻击3次英雄或塔)等;典型的场外击杀英雄包括冈(大量远程AOE卡牌)、伊莱米(多次攻击卡牌)等;典型的滤抽或减费核心包括派赛(0费抽牌与2费检索),虎娃(0费回收3张并临时-1费,但本轮不能再抽牌)等。

需要注意的是,无论选择哪种,都有可能遭遇属性碾压的劣势局,此时90轮决战都是不可避免的。所以一定要注意保证那时存在赢点,不能全选前期英雄而导致游戏后期胜利无望。

另外,我个人认为用快攻一波流派打比赛更好,因为这样游戏中选手的数据会更好看,更有利于拿到本周或本月选手。

以上是心愿游戏的小编为您带来的《电竞教父》取胜思路分享,希望能帮助到小伙伴们,更多相关的文章请收藏心愿游戏

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