《上古卷轴5》设计师:开放世界游戏越来越乏味 让玩家没热情
时间:2024-07-15 | 作者: | 阅读:0近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和复制粘贴的敌人营地。这也让玩家们失去了探索的热情。
Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果你没有真正感到惊讶,你就不会真正觉得自己在探索这个世界。”
Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,有时候你需要有一些‘做这个,去那里’的小细节。如果没有这些制衡措施,就很难在这种规模下推进开发。而我们开发《上古卷轴5》时只有100多人,团队之间非常信任,你可以把一些东西加入自己的想法。就像黑境(Blackreach)这样——起初其根本不在计划之内。”
Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,横跨四个工作室。这样的规模下,想为游戏增添创意和惊喜的难度太大。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202407/3899603.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《上古卷轴5》设计师:属性系统的精简至关重要
- 时间:2026-02-01
-
- 《上古卷轴6》如何处理前作结局?设计师大胆猜测
- 时间:2026-01-31
-
- 前老滚5副设计师:想把《上古卷轴6》做成开放式结局
- 时间:2026-01-17
-
- 《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5平台卖出110万份
- 时间:2026-01-17
-
- 《上古卷轴》之父尘封D D手稿公开 揭秘泰姆瑞尔世界诞生之源
- 时间:2026-01-13
-
- 前B社首席美术解释《上古卷轴6》预告为何过早发布
- 时间:2026-01-13
-
- 前B社开发者痛批现代3A游戏设计 希望《上古卷轴6》规模比《星空》小
- 时间:2026-01-13
-
- 26年年底或将发售!《上古卷轴6》主线剧情与核心机制据称泄露
- 时间:2025-12-23
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 搜题软件下载排行榜
- 时间:2026-02-04
-
- 尴尬而又不失礼貌的微笑是什么意思
- 时间:2026-02-04
-
- qq查看免费签名框的操作步骤
- 时间:2026-02-04
-
- 伏笔早埋!微信封禁自家兄弟红包 腾讯元宝紧急修改了分享方式
- 时间:2026-02-04
-
- 张大大直播回放在哪里
- 时间:2026-02-04
-
- 像韩烁的男生网名大全两个字(精选100个)
- 时间:2026-02-04
-
- 异度神剑新作2026年将发 KOS-MOS配音回归引发续作或重制猜想
- 时间:2026-02-04
-
- 微信中进行扫图识字的简单操作教程
- 时间:2026-02-04

