《星球大战:亡命之徒》主要灵感来源是《对马岛之魂》
时间:2024-08-01 | 作者: | 阅读:0最近在接受 GamesRadar 采访时,《星球大战:亡命之徒》创意总监 Julian Gerighty 将游戏与育碧其他的开放世界系列做了对比,但透露实际上它的灵感来源并非只有传统的西部牛仔作品《荒野大镖客》或是育碧自家的《刺客信条》。
他首先表示自己在《刺客信条》系列中最喜欢的作品“毫无疑问”是《奥德赛》,并称赞该作“在一个非常大的环境里自由的采取行动”以及“其核心的好奇心”这些特色。他还称自己在制作《亡命之徒》期间会像《奥德赛》团队的成员询问一些具体的细节,包括在开放世界里兴趣点之间的距离。
然而《奥德赛》并不是唯一的影响。Gerighty告诉 GamesRadar:“我最大的参看是《对马岛之魂》,它更多地受到黑泽明(日本著名导演,作品包括《七武士》和《大镖客》)的启发,而不是西部片——乔治·卢卡斯那来自约翰·福特(美国著名导演,作品包括《关山飞渡》)一面的灵感来源。”
虽然《荒野大镖客》确实也有影响,但 Gerighty 从中共学到的主要是需要“将世界当作一个真实的世界,而不是一个需要反复重复的活动清单”。他表示:“但我认为《对马岛之魂》中我喜欢的点在于它纯粹的拥抱玩家的幻想并全身心投入其中。”
“这就是故事、世界、角色,一切相互契合,而玩法则指导一切。它就是‘你的日本武士忍者幻想’。它是《星球大战:亡命之徒》的指路明灯之一。”
而这部声称将满足玩家“宇宙恶徒幻想”的游戏将与8 月 30 日发售。
福利游戏
相关文章
更多-
- 《星球大战 零号连队》首张艺术图与游戏揭露
- 时间:2025-04-16
-
- 开发商坚称《星球大战:旧共和国武士重制版》仍在开发
- 时间:2025-03-15
-
- 重生娱乐将在4月正式公布《星球大战》回合制战术游戏
- 时间:2025-03-15
-
- 量子梦工作室不受裁员影响 《星球大战:日食》正常开发
- 时间:2025-02-26
-
- 传闻:重生娱乐《星球大战》RTS游戏将在4月公布
- 时间:2025-01-18
-
- 《星球大战绝地:幸存者》PS5 Pro更新 修复闪烁问题
- 时间:2025-01-16
-
- 《星球大战:亡命之徒》失败后 育碧向Steam施压要求其取消玩家在线数量跟踪
- 时间:2024-11-26
-
- 《星球大战绝地:幸存者》PS5 Pro出现闪烁问题 EA进行回应
- 时间:2024-11-20
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 币圈涨跌分析软件推荐:多角度助你决策
- 时间:2025-04-20
-
- 加密货币节点详解:维护区块链安全与去中心化
- 时间:2025-04-20
-
- 柴犬币全解:特点、趋势与未来
- 时间:2025-04-20
-
- CoinBene安卓版下载指南:安全快速安装步骤
- 时间:2025-04-20
-
- XVG币中档定位:稳健发展的加密货币
- 时间:2025-04-20
-
- Huobi App下载教程:官网与商店双通道
- 时间:2025-04-20
-
- 主流币种推荐:BTC、ETH等值得买
- 时间:2025-04-20
-
- KuCoin排名第五:高安全性与强大功能
- 时间:2025-04-20