《漫威争锋》开发商:设计近战英雄是最大挑战
时间:2024-08-06 | 作者: | 阅读:0最近在接受GamingBolt采访时,《漫威争锋》开发者表示,确保游戏平衡的同时,又让每个角色都有独特的玩法,是一项巨大的挑战。其中,设计以近战为主的英雄,如雷神、蜘蛛侠、绿巨人等,更是难上加难。因为如果没能妥善处理这些角色的技能,游戏很容易变得混乱,失去乐趣。
网易游戏告诉外媒GamingBolt:“我们最大的挑战之一就是设计并有效地表现出一系列以近战为主的超级英雄,比如浩克、毒液、Magik、黑豹、蜘蛛侠、雷神等等。尽管每个角色都有独特的能力,但他们共同的近战特点给设计带来了巨大的困难。作为一款团队战斗游戏,如果处理不好近战机制,战斗就会缺乏深度,变得混乱且不有趣。”
开发商表示,漫威角色库中丰富的潜在动作和技能,帮助他们克服了这一挑战。
“然而,漫威角色的广泛能力为我们提供了大量的探索和利用机会。例如,对于浩克,我们设计并复制了他的惊人跳跃能力,让他能够将飞行的对手击落,成为空中英雄的克星,为他的战斗风格增添了独特的维度。
毒液的共生体特性被扩展为提供中距离战斗能力,补充了他的主要近战优势。同样,蜘蛛侠的敏捷性得到了充分利用,让他能够在近距离和远距离之间无缝战斗,玩家可以根据战斗需要调整战斗风格。
这种方法确保了每个角色都有丰富的机械设计,并提供令人愉悦的游戏体验。”
福利游戏
相关文章
更多-
- 《漫威争锋》《夺宝奇兵:古老之圈》现已实装DLSS 4
- 时间:2025-02-22
-
- 欧美2025年1月收入&热度榜:《漫威争锋》持续爆火
- 时间:2025-02-22
-
- 网易回应《漫威争锋》裁员:组织架构正常调整 核心团队继续由中国制作人领导
- 时间:2025-02-20
-
- 《漫威争锋》开发者谈开发 神秘博士的传送功能最苦逼
- 时间:2025-02-07
-
- 《漫威争锋》泄露:一批《X战警》角色或即将加入
- 时间:2025-01-23
-
- 《漫威争锋》玩家达成“零输出”大师段位挑战
- 时间:2025-01-22
-
- 《漫威争锋》剧情官方漫画计划于今年4月发行
- 时间:2025-01-21
-
- 《漫威争锋》将每6周新增一名角色 让游戏持续火热
- 时间:2025-01-16
精选合集
更多大家都在玩
热门话题
大家都在看
更多-
- 索尼展示RGB LED背光技术:峰值亮度达4000nits
- 时间:2025-03-14
-
- 裁员10%不发年终奖、HR和员工互殴:抖音官方辟谣
- 时间:2025-03-14
-
- 高通贵!联发科定价激进:首批天玑9400+终端价格不到3000元
- 时间:2025-03-14
-
- 国内手机市场各价位段销量分析:8000元+档卖的火爆
- 时间:2025-03-14
-
- 哔哩哔哩up主更新推送功能开启
- 时间:2025-03-14
-
- 小红书怎么查看登录过的设备
- 时间:2025-03-14
-
- 京东极速版怎么设置相机访问权限
- 时间:2025-03-14
-
- 支付宝蚂蚁庄园3.21日答案是什么
- 时间:2025-03-14