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云顶之弈14.15版本更新公告内容

时间:2024-08-07  |  作者:  |  阅读:0

可能有很多的小伙伴想知道云顶之弈14.15版本更新公告内容,下面让心愿游戏的小编为您解答这个问题吧,跟小编一起来看看吧。

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云顶之弈14.15版本更新公告

LOL将在8月1日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:7月31日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.15版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

一、已知BUG

【韦鲁斯】的技能说明文本中的攻击距离 1为索敌距离,而非技能的效果半径。

二、魔法大乱斗个性化内容

来看看魔法大乱斗的传送门带来了哪些个性化内容!

从随机法杖到充满魅力的咖啡馆,魔法大乱斗的新内容可谓相当丰富!本文将介绍随赛季发布版本(14.15)上线的个性化内容,如果你想进一步了解玩法(羁绊和弈子)或我们的赛季机制(随机法杖),请点击相应内容。请注意,我们的商城内容(及宝典经验值计算)大部分都将于8月1日上午开启,但赛季上线时间会稍微早一点。好了,一起来看我们的全新个性化内容吧!

魔法大乱斗云顶宝典第一幕

我们的新赛季分为两段,每段都有相应的云顶宝典,指引你在魔宫中游览——记得多带点补给品(和魔法)。如果你想获得更丰富的宝典奖励,可以升级到豪华宝典,售价6900点券。别忘了,你可以先看看自己免费宝典的进度,视情况随时选择升级,领取所有奖励。说到奖励,就来看看都有什么吧!

要成为魔法大师,需要付出艰辛的努力,问问菜鸟法师河灵就知道了。刚来第一天,他的魔杖就坏了——别担心,他的斗志丝毫没受影响!免费宝典和豪华宝典均可获得菜鸟法师河灵。

豪华宝典第一幕中还有其他三款小小英雄。腥红之月 鳐鳐在豪华宝典前半程殷切等待你的邀请。

火法 兔兔正在刻苦研修炎魔法术,已经坚持了整整五分钟——怎么也能算半个专家了吧。

魔女 兔兔非常清楚,唯一一件比修兔子窝更重要的事,就是古神之道。

随着你达到豪华宝典的更高等级,还将获得云石、星之碎片、召唤水晶、进攻特效飞天扫帚和爆破甜甜圈,以及完成宝典的奖励,星辰图书馆棋盘。不知道诺拉在那儿藏了什么秘密?

甜心咖啡厅

想找个好地方,品尝新鲜的胡萝卜汁拿铁,或者华丽版的蛋包饭?那就到甜心咖啡厅来吧,这可是曾经夺得弈冠林三星、月神四星大奖的地方哦。

甜心咖啡厅每场对局的开场仪式,都会让你有宾至如归的感受。在这里,你的金币利息将以团子拉花拿铁的形式展现,达到7级后,还会变成打烊后的模式,员工们的扫帚都变成了荧光棒——别担心,服务质量不会打折扣的。

英雄级小小英雄

小小厄运小姐的枪虽然小,但“震击”和“震慑”一点也不少。

我们还将推出幻灵战斗兔队长 小小厄运小姐,她随时可以穿上装备,跳上云顶!

如果你不喜欢蹦蹦跳跳的可爱风格,也许星系杀手更适合你?天煞 小小劫专为消灭对手的胜点而来,每个终结技干掉一个敌人。

至臻 咖啡甜心 小小格温

至臻 咖啡甜心 小小格温即将到来!作为至臻英雄级小小英雄,咖啡甜心 小小格温带有专属原画、外观特效和终结技动画!来看看她的手艺吧!

全新小小英雄:鳐鳐

幽光荧荧、可爱无比,还会让敌人像肥皂泡那样“啵”的一下消失。不要被她的竖琴骗了,鳐鳐是个邪恶的小小英雄,基础形态可直接在商城购买,售价13000点券,其他形态也可以在轮换商店中找到!鳐鳐只有一个星级,也是她的终极绚丽形态。来看看都有哪些形态吧:基础款鳐鳐、睡衣守护者 鳐鳐、暗星 鳐鳐、腥红之月 鳐鳐和太空律动 鳐鳐 。

全新小小英雄形态:兔兔

走出兔子洞,加入魔法大对决!兔兔一直在魔宫和甜心咖啡厅忙个不停,不是放火球、召唤好运,就是在做团子拿铁拉花(是团子造型的拉花,不是用团子做拉花)。

兔兔的各种形态也可在轮换商城获取,也有些是(其中几款)豪华宝典奖励。来看看她的各种形态:火法 兔兔(豪华宝典)、命运之子 兔兔、小蜜蜂 兔兔、魔女 兔兔(豪华宝典)和咖啡甜心 兔兔(传说级)。

排位奖励和更多内容!

如果你在画中灵的天梯上留下了浓墨重彩的一笔,就会获得我们专门准备的奖励!

如果你在画中灵赛季达到了荣耀黄金或更高段位,就会获得一个胜利 小美人鱼小小英雄!

如果你达到了荣耀黄金或更高段位,还将获得段位标志表情!

如果你参加的是双人旅行,在双人作战中达到了荣耀黄金或更高段位,也将根据段位获得表情!

最后,如果你在狂暴模式中拿到了翠绿、天蓝、绛紫或耀橙段位,还会再获得一个骄傲的比尔鸭表情,以示纪念!

排位赛奖励将从14.15版本开始发放,但可能需要一段时间才能发到每位赢家手中。

魔法大乱斗的个性化内容就说到这里了。如果你想进一步了解新赛季,请移步我们的玩法概览或随机法杖赛季机制说明文章!期待在魔法大乱斗中与大家云顶相会,8月1日14.15版本,不见不散!

三、排位奖励和更多内容

新的排位赛季

魔法大乱斗上线后,你就能开始攀爬天梯了。

基于你在上一个赛季的段位,你将以坚韧黑铁 II到不屈白银 IV之间的段位开始本赛季。双人作战和常规排位都是如此。

重置后,你将获得5场定级赛,意味着你在新赛段的前5场比赛中,即使只拿到后四名,也不会损失任何胜点。此外,拿到前四名时还能获得额外胜点哦。祝大家好运!

你的【狂暴模式】积分将重置为500。

四、系统

赛季会变,系统会变,但我永远都会在你身边。

1、随机法杖

随机法杖一共有一百多种,方便起见,我们将其分成几个大类。

数量最多的是提供战斗强度的随机法杖,通过为你的阵容赋能、提供临时(有时是永久)装备,或在棋盘上制造混乱,直接影响战斗结果。在下面的例子中,我们将按照对局前期(更便宜,但强度也低)到对局后期的顺序,介绍几种随机法杖。

● 召唤假人(0金币):获得一个持续1回合的目标假人。让这位临时战友帮你创造一点小优势。

● 刺客(4金币):下一场战斗开始时:你拥有最高攻击力的那个弈子跃至敌方后排。旧日重现。

● 寻宝猎人(2金币):下一场战斗:1个无装备的弈子获得1个不稳定的财宝箱。 他们好像捡到宝了……

● 日炎巫术(3金币):战斗开始时,对敌人们施加持续10秒的灼烧和重伤

● 动态备战席(4金币):下一场战斗:每6秒,一个弈子从备战席中加入战斗

● 召唤龙族(12金币):召唤一个拥有2000生命值的龙族,持续1个回合。人气主播当心了,这家伙可是翻车专家。

经济型随机法杖是第二常见的种类,它们能够改变你的商店、让你下注换取更多经济,甚至用生命值换取商店刷新次数。与上一类的顺序相同,排在前面的随机法杖是可以前期获取的,后面的则会出现在对局后期。

● 抛硬币(0金币):50%几率获得金币,数额为1x你已使用的抛硬币数量。聊胜于无,但好在不花钱。

● 人寿保险(1金币):下一场战斗:己方弈子们在阵亡时有50%几率掉落1金币。保险公司亏麻了……

● 不祥交易(0金币):失去1玩家生命值。获得2金币。

● 高阶祈愿术(5金币):随机获得以下效果之一:获得一个4费弈子和一个5费弈子、将4个弈子 巨大化(4个生命值最高的弈子获得500生命值并且变得巨大,持续1回合)、获得6次商店刷新、获得10金币、获得4个持续1回合的目标假人、获得一个持续1回合的临时辅助装备。无限可能,其实也不是无限,而是仅限于上面列出的几种可能。

● 升档(2金币):刷新你的商店,使其充满比商店当前弈子高1费的弈子。加量不加价,谁会不爱?

还有一些随机法杖,只会在场上有特定羁绊时出现。这类羁绊大多只会出现在对局中期,因为此时阵容逐渐成型,同时又能保证该类随机法杖的强度与其他通用随机法杖持平。我们不希望出现某个羁绊到对局后期能拿到什么中级强力随机法杖的现象,通过让此类随机法杖提前出现,既能避免上述问题,又能保持不同对局之间的随机法杖变化性和多样性。

● 女巫魔咒(1金币):下一场战斗:【诅咒女巫】们获得额外法术强度。

● 繁忙蜜蜂(1金币):你的蜜蜂们本回合获得攻击速度。

● 次元跃动(2金币):召唤一个随机次元术士弈子。

● 喷火(2金币):下一场战斗:龙族的攻击额外造成1%最大生命值的真实伤害。

还有些随机法杖充分凸显了本赛季的大乱斗特色,效果真的是五花八门。比如为你提供重铸器,赠送被你击败的弈子的复制品,甚至将弈子变形。下面按照出场顺序列出了其中几种。

● 装备置换(0金币):获得1个临时装备拆卸器和1个装备重铸器,持续1回合。

● 愈心美食(1金币):获得1玩家生命值。如果你输掉你的下一场玩家对战回合,则再获得2玩家生命值。

● 变形术(0金币):仅备战环节:将你的1个2费弈子变形为1个3费。

● 变出金铲铲(15金币):获得1个金铲铲。该做饭了。

● 大器晚成(6金币):获得1个永久的3星1费弈子和1个装备拆卸器。这里的“永久”是相对于大部分随机法杖效果的临时性而言的。你仍然可以出售该弈子,他们只是必然会在你购买该随机法杖后的第一个回合登场。

● 丰功伟绩(99金币):失去66玩家生命值。获得1个永久的3星5费。这儿没什么好看的……

最后,还有飞升者随机法杖。这些随机法杖仅在5费弈子命运之子 泽拉斯登场后才会出现。每个回合,出现飞升者随机法杖的几率都会提升,但购买之后几率将重置。随机法杖和泽拉斯的适配度也很高,作为命运之子,你的阵容会随着所购买随机法杖的数量变强,不过关于这位爱扔闪电的命运之子,我们就先说到这里。来看几个他的飞升者随机法杖吧!

● 高塔(4金币):下一场战斗:获得一个闪电高塔,电击附近敌人。

● 月亮(8金币):你的商店中出现5费弈子的几率提高4%。金币换好运。

● 世界(36金币):获得所有4费弈子的一个1星版本。深度不够,广度来凑。

2、升级

【云顶之弈】团队希望看到更多玩家达到9级和10级,但是由于随机法杖(通常需要用金币购买)取代了奇遇机制(有时会造成通货膨胀),玩家在达到10级时可能会损失大约8金币。不过也不用担心,【云顶之弈】团队会补偿这个差额。

2/3/4/5/6/7/8/9/10级所需的经验值:2/2/6/10/20/36/48/80/80→2/2/6/10/20/36/48/76/76

3、弈子包大小

【云顶之弈】团队正在调整弈子包的大小(共享池中每个英雄的弈子数量)。【云顶之弈】团队打算降低获得1费和2费英雄的难度,让大家可以更早获得这些弈子,但同时【云顶之弈】团队也会稍微降低他们达到最高星级时的能力。总体上来说,这一调整应该可以避免这样一种情况:玩家在4-5阶段之前都抽不到慢D流的C位,而其他玩家已经速升到8级,甚至9级了,导致玩家被远远抛在后头。这对喜欢低费三星阵容的玩家来说,应该会好很多。

说到对慢D流的增强,【云顶之弈】团队将在池中为每个3费弈子增加一个弈子。仅仅是将3费弈子的数量从17个增加到18个,就能让两名玩家在不使用英雄复制器的情况下获得同一个3费三星弈子。

4费和5费的弈子池则与画中灵保持一致——因为这些英雄升到二星和三星的频率相当不错,也准确反映了他们的实力。尽管如此,【云顶之弈】团队还是会继续监测这些升星频率,以及高费英雄的成功率,同时也会密切关注新机制“随机法杖”带来的影响。

最后,【云顶之弈】团队还在这一季新增了一个1费弈子,以更好地完善羁绊系统。

1费:22→30

2费:20→25

3费:17→18

4费:10

5费:9

与之前的赛季相比,魔法大乱斗多了一个1费英雄,共有14个1费弈子,总弈子数为60个。

4、法力值

【云顶之弈】团队正在调整法力回复系统,使其变得更加直观——对于英雄是否可以与【蓝霸符】、【朔极之矛】或其它法力回复来源形成配合,【云顶之弈】团队希望玩家无需进行精密计算,也能做出决定。

现在开始,从承受伤害以外的来源获得的、超出最大法力值的法力值,会在施法后提供。注意,这不会影响法力锁定期间获得的法力值,只会影响导致你超出最大法力值的单次法力获取。举例来说:一个法力值为0/40、携带【朔极之矛】的弈子,会在首次施法后获得5法力值,因为触发该弈子技能施放的那次攻击现在会将它多出的那5法力值保留下来。

此外,经过此次调整,拥有护盾的弈子会在承受伤害时获得正确的法力值(之前,这类情况提供的法力值远低于应有的数值)。请注意,为自己提供护盾的弈子会进入法力锁定状态,因此这个调整只会主要对【钢铁烈阳之匣】和【冕卫】等装备造成影响。

5、野怪:PVE与魔像

【云顶之弈】团队希望让PVE回合的表现更加稳定,同时提升一定的难度。但在这个过程中,玩家也可以进一步提升自己对这些机制的理解,以便更好地击败它们,或搭配最强阵容出战。本次对远古巨龙的加强较为轻微,但如果你拥有魔抗击碎和护甲击碎,则本次调整基本不会造成影响。至于暗影狼和锋喙鸟,【云顶之弈】团队将提升它们的生存力,避免它们一瞬间便被消灭。另外,法师们的日子已经够难过了,所以本次不会对石甲虫进行改动。

随着本次开发者报告正式宣布【英雄之黎明】的回归,【云顶之弈】团队提前采取行动,将“远古魔像”的名称改为“魔像”,以免和回归赛季中的【秘术护卫】羁绊发生混淆。

普通的PVE野怪现可进行检视(小兵、石甲虫、暗影狼、锋喙鸟、远古巨龙、峡谷先锋)。由于迅捷蟹不想被人看见,又没有原画,因此将无法检视。

远古巨龙生命值:12000→10000

远古巨龙护甲:0→50

远古巨龙魔抗:0→50

小兵魔抗:0→10

暗影狼(大狼)生命值:1100→1300

暗影狼(小狼)生命值:360→550

暗影狼护甲:25→15

暗影狼魔抗:0→15

锋喙鸟护甲:1→25

锋喙鸟魔抗:0→25

峡谷先锋的20%普攻伤害减免现已取消。

峡谷先锋护甲:50→100

峡谷先锋魔抗:0→100

所有【远古魔像】都将更名为【魔像】

五、大型改动

1、移除的传送门

【云顶之弈】团队移除了一些不太受欢迎的传送门,为新登场/回归的传送门腾出空间。

雕纹魔像供应商

致命传说

大大英雄

2、新登场或回归的传送门

全新赛季机制和战利品爆发魔像,带来了三个全新传送门!此外,来自过去赛季的两个次元术士也强势回归。

全新 - 财宝魔像:开局拥有一个携带【不稳定的财宝箱】的【雕纹魔像】。在3-5阶段,魔像会多携带一个财宝箱(狂暴模式则为7-1阶段)。

全新 - 成绩斐然:强力的【随机法杖】可能在游戏中更早出现。

全新 - 施法盛宴:【随机法杖】在这局游戏中的花费降低50%。

灌铅选秀:选秀中的英雄不再携带1件装备,而是携带2件。

秘宝武器库:在4-7阶段,可选择一个5件套打包的强力战利品。(狂暴模式则为8-1阶段)

【雕纹魔像训练师】已更名为【魔像训练师】

3、强化符文循环:已移除

由于有超过140个新的和回归的强化符文(包括冠冕、高风险强化符文、英雄强化等),【云顶之弈】团队需要在强化符文池中开辟一些空间。【云顶之弈】团队之所以选择移除这些强化符文,可能出于以下几个原因:一,现有强化符文中可能存在功能相似、效用更高的替代品,二,强化符文人气不高;三,强化符文在最近几个赛季中登场频率过高。下面的强化符文即将进入休眠。不过谁知道呢,也许你最爱的强化符文会在某个赛季回归也说不定哦?

以下强化符文已被移除:

换档齿轮

药剂师 I

治疗法球 I

最佳好友 I

精挑细选

精挑细选

参天巨人的坚决

完全适应

重量级人物

珍藏财宝 II

源计划上行链路 II

源计划巨块 II

理想主义

药剂师 II

治疗法球 II

好运连连

休克疗法

刀下取金

假人辅助 II

珠光莲花 I

陨落赠礼

了解你的敌人

最佳好友 II

成吨的属性!

低利率

动感二人组

糖分超标

源计划上行链路 III

源计划巨块 III

变废为宝

买一送一

药剂师 III

入门套件

压倒性的力量

解封的命运

假人辅助 III

打捞桶

打捞桶

珠光莲花 II

啪-砰!

对冲基金

对冲基金

帮手

4、回归强化符文

【云顶之弈】团队将让过去赛季中某些人气最高的强化符文强势回归。

潘朵拉的备战席

战争财宝 I

开摆

战争财宝 II

战争财宝 III

整活锻炉

不计代价

5、新强化符文:请注意

即将到来的魔法大乱斗赛季中有超过140款全新强化符文,所以我不会在这里一一列出。若想了解详情,请前往我之前提到的合作伙伴网站,他们将会为大家仔细讲解!如果想要了解【云顶之弈】团队在开发新强化符文(包括高风险强化符文、更新版英雄强化等)时的思路,请在这里查看游戏机制讲解文章的后半段!

6、核心装备与光明武器

【狂徒铠甲】一向是件强度相当高的早期装备,不过它在中后期的威力却稍显不足。本次调整为它增添了更多额外生命值,以便其更好地适应游戏的各个阶段。

【狂徒铠甲】额外生命值:8%→12%

光明版【狂徒铠甲】额外生命值:15%→20%

光明版【狂徒铠甲】每秒治疗:1%→1.5%

7、神器装备

最近一段时间,【钻石之手】一直都是最强的神器装备之一。其强度主要来自源源不断的金币。数量虽然不大,却足以在对局早期造成举足轻重的影响。然而,若要削弱【钻石之手】、让其更加平衡,则可能彻底抹消这件装备的有趣之处。因此,【云顶之弈】团队打算暂时将其移出游戏,让一件更有趣的装备——更新版【大亨之铠】强势回归!【大亨之铠】是一件防御性神器装备,可以提供额外防御属性,效果最多叠加至35层(调整后)。叠至最高层时,玩家将获得金币,且每继续存活5秒,还可获得更多。玩家可以尝试将【大亨之铠】装备在超强坦克前排(建议与全新增强的【狂徒铠甲】和【石像鬼石板甲】结合使用)身上,并为输出弈子装配【海克斯科技枪刃】。

【钻石之手】已从神器池中移除

【大亨之铠】已回归神器池

新 - 大亨之铠:叠加至最大层数时,获得持续效果,每5秒获得1金币。

【大亨之铠】:最大层数:40→35

【大亨之铠】:每层生命值:6→7

【大亨之铠】:达到最大层数时获得金币:2→1

8、辅助装备

【云顶之弈】团队正在对【无用大宝石】进行调整,提升其在战斗全程中的效率。之前,这件辅助装备主要被用于擅长拖时间的阵容,以便激活其额外伤害效果,利用高达40%的属性加成。经过调整,额外伤害将立刻生效,但需要持有者一直存活,期间效果将不断提升,15秒后升至最大。

【恶意】一直是最难使用的辅助装备。它需要持有者迅速阵亡,不仅要身处关键敌方弈子附近(以便削减其攻击属性),还要处于强力己方弈子附近(以便提升其属性),才能发挥全部效果。这也直接导致画中灵赛季中,使用这件装备,就基本注定要使用【决斗大师】。在魔法大乱斗中,【云顶之弈】团队准备让这件装备变得更加灵活,同时保持自己的风格特点。【恶意】的持有者现在可以直接选择位置,为己方弈子提供最大的进攻增益,并在阵亡时将2格内的敌人全部击晕。

调整 - 无用大宝石生命值:300→250

【无用大宝石】不再是唯一装备。

【无用大宝石】:己方弈子们获得10%伤害加成。持有者每存活1秒,己方弈子们便可获得额外的1%伤害加成,最高可达25%。

调整 - 【恶意】:战斗开始时:持有者及所有相邻己方弈子获得15%攻击力和20法术强度。持有者阵亡时,使2格内的所有敌人晕眩,持续2秒。

六、BUG修复

修复了装备界面显示【恕瑞玛沙漠】和【虚空之门】棋盘移动版原画的问题

修复了使用【灵剑之境】棋盘时,进行侦察会导致视觉特效发生错误的问题

剪剪:修复了侦察期间使用嘲讽表情时,格温会与剪刀发射穿模的问题

修复了【战斗学院】棋盘变形时出现视觉特效错误的问题

修复了在某些英雄级小小英雄的进攻特效播放期间进行侦察,进攻特效会莫名消失的问题

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