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数毛社分析PS5版《寂静岭2:重制版》:性能模式无法稳定60帧

时间:2024-10-07  |  作者:  |  阅读:0

由Bloober Team开发、科乐美发行的《寂静岭2:重制版》现已开放了豪华版的抢先体验,并在Steam上获得了“好评如潮”的评价(96%好评),而针对该作的另一个版本PS5版,数毛社Digital Foundry发布了一段新视频详细分析了其性能表现。

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首先,《寂静岭2:重制版》PS5版提供了两个画质模式选择:30帧的质量模式和60帧的性能模式,其中质量模式为默认选择,它们都使用了虚幻引擎5的光线追踪解决方案Lumen技术。

《寂静岭2:重制版》的质量模式和性能模式都采用了动态分辨率,前者的范围为2176x1224至2688x1512,后者的范围降至1536x864至2048x1152,也就是说性能模式最低可以低至864p,只比720p略高一点,另外,画质也可以通过解析升级至4K,但会带来无法忽视的视觉伪影问题。质量模式和性能模式在阴影分辨率、纹理等方面没有区别,主要的不同点在于原始分辨率、帧率和照明质量,考虑到过场动画是30帧的,所以实际受影响的只有游玩部分。

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数毛社指出PS5上两种画质模式都没有达到预期,30帧的质量模式完全基于垂直同步运行,大多数情况下可以稳定30帧,但也明显存在帧率波动的问题,动作部分可能会突然降到20多帧,数毛社分析这可能是由于动态分辨率改变GPU负载导致的。

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而60帧的性能模式,即使将分辨率降到最低的864p,PS5仍然不能实现稳定60帧,在城镇街道场景确实可以60帧运行,但遇到雾气、树叶密布等场景会降到40多帧,在一个庭院泳池附近甚至一度降到了30多帧,并且与质量模式类似,性能模式也有帧率波动的问题。

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数毛社认为该作性能模式不是一个好的选择,它无法提供稳定的60帧体验,实际上帧率经常维持在40-50帧,而官方将30帧质量模式设置为默认选择也是有道理的,数毛社建议玩家使用质量模式游玩,即便这不是一个完美的解决方案。

最后,数毛社给出了《寂静岭2:重制版》PS5版的最终结论:与所有人的预期相反,该作总体上是成功的,但在发售后仍有一定的改进空间。

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