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Addol游戏管理系统使用秘笈两则

时间:2005-11-24  |  作者:天空软件  |  阅读:148
    Addol游戏管理系统,带了几个很实用的功能,大家有可能忽略掉了哦,现在我们就来看看吧。

    一、批量升级注册表?

    有些时候,对系统或游戏升级,需要对所有的客户端运行同一个注册表。可以使用批量运行注册表功能。

    使用步骤:

    1. 把注册表文件命名为:GameReg.reg。

    2. 将GameReg.reg文件放在服务端“游戏运行补丁”目录下。默认是服务端安装路径下的GamePack目录。

    3. 客户端在启动时,会自动下载GameReg.reg到本地的GamePackDown目录中,并自动运行。

    注意事项:

    运行注册表文件时没有任何提示信息。

    二、制作游戏更新包?

    当客户端使用“客户端本地运行”方式时,怎么批量升级游戏呢?

    更新本地游戏的原理简介:

    本地运行方式的游戏每次运行游戏前,客户端会把本地游戏目录中的GameRecInfo.dat文件,和服务端的游戏目录中的GameRecInfo.dat进行文件对比,判断是否有游戏更新包,若发现有,就自动下载游戏更新包进行更新。

    注:GameRecInfo.dat文件是使用[制作游戏更新包]功能后,在服务端游戏目录中自动产生的,里面记录了文件更新的信息。

    游戏更新包的制作方法:

    进入“查看已有游戏”窗口,选中一个运行方式为“客户端本地运行”的游戏,并点击鼠标右键,选择“制作游戏更新包”菜单。


制作游戏更新包


    此功能将自动对指定游戏的目录中的文件进行扫描,记录游戏目录下每个文件的信息,扫描完毕后,在游戏目录中生成记录文件GameRecInfo.dat。(当客户端下载游戏时,确保游戏目录中有这个文件存在)

    当对游戏进行升级或更新后,再次运行“制作游戏更新包”,程序自动根据前一次记录的文件信息进行对比,找出更新过的文件,并把更新过的文件拷贝到服务端的GameUpdate目录中。

    客户端运行这个游戏时,会把本地游戏目录中的GameRecInfo.dat文件和服务端的进行对比,如果和服务端的GameRecInfo.dat文件时间不相同,则自动从服务端GameUpdate目录中下载更新包,覆盖老版本文件。实现客户端游戏更新。

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