寻光之旅先手顺序判定规则攻略一览
时间:2024-11-05 | 作者: | 阅读:01、普攻次序判定规则
首先来讲解一下此游戏中最简单的普攻次序判定规则。
普攻:
双方各个角色每一回合有且仅有一次普通攻击的机会,这次普攻遵循一定顺序(本文将特殊技理解为强化普攻,为方便表达,也归于普攻范畴)
普攻先后顺序判定:
首先,根据在己方场上的位置,确定己方单位发起普攻的先后次序。各位置出手顺序如下图
比如场上已有雷狮在一号位置,卡米尔在三号位置,其他位置空,则可判定我方单位中,雷狮先出手,卡米尔第二出手,牧牧第三出手,为后文方便,记录雷狮为第一单位,卡米尔为第二单位,牧牧为第三单位。注意区分如“三号单位”与“在三号位的角色”。如下图,卡米尔是二号单位,卡米尔位置为三号位
然后,双方同号单位之间,比较先手值,以判定谁先普攻。如下图,我方一号单位(雷狮)与对方一号单位(对方场地左上角的怪)同为一号单位,雷狮先手值更高,则雷狮先普攻,反之对面先普攻。
另外先手值可在如下图位置找到
先手值高的单位普攻后,则轮到比较先手值判负的单位,如下图(依旧是这张图)雷狮判先,则雷狮普攻后对方一号单位紧接普攻。
一号单位均普攻完毕,再比较二号单位,以此类推。
特殊情况:
1、己方在场单位少于对方,己方所有角色普攻后,对方剩余角色会依次出手。如,己方只有牧牧,对面九个怪,那么牧牧和对面一号单位比值,普攻,随后是对面二号,三号。。。。。。
2、普攻过程中出现击杀(待测。或许不会测,留给你们自己测)
3、新放置参赛者的情况(后文会给出结论)
来源:https://www.baiozhuntuixing.com/post/117389.html
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