伊甸之战新手少走弯路技巧总汇一览
时间:2024-11-21 | 作者: | 阅读:0因为主要玩的共和,面对其它阵容最难受的就是爆炸猪之类的爆破卡了。
这种卡低费,移速快,伤害高在对战中一堆人海里防不胜防,而且主动权在对面手上,想偷家偷家,想赚费就赚费,有的时候我一堆部队过去,三个小脓泡就全没了,
对面瞬间逆转一波带走。而且这游戏里面部队移动速度太快了,战斗中很难反应过来。更加难受的是,共和竟然没有这种卡牌,但是明明其它三个阵营都有,虫子还一张卡三只,
手里面捏这一张,瞬间翻盘。难道共和只要防守就好了,还是就是因为是共和,所以我们不打架,只防守?
而且没有这种爆破卡就算了,还没有一种卡可以合适的防守,教程里面教我们用医疗兵去撞,可是谁带四张医疗兵?带了医疗兵就专门等着去撞你的猪?
然后是兽族的羊弓手,真的恶心无脑一张羊弓手就能带来无限优势,我感觉基本上是疯狂过卡就是了,反正是不亏的基本上。因为人族破甲扫射扫也扫不死,扫不死就算了,
关键是兽族可以全地图召唤前排怎么都切不到,而且切了后排,对面前排的飞龙都已经把基地推了。总之,我站在共和的角度上,还没想好怎么能解好这套路。
共和的效果大多是战吼,也就决定了共和只能打反手。可是开局手牌不好,发牌员再演一下,基本就守不住GG了。游戏里面还缺少一些提示,比如说仇恨吸引,
部队少了还好,但是部队多了起来时,就很难确保自己的卡能吸引到那个单位,会攻击内个单位,尤其是有首攻的狙击手和潜影者,
潜隐者还好,狙击手远了,很多次打错目标,然后就游戏没了。
帝国的法术是真的BUG,感应效果又让他也挺无脑强势。
4个种族上600,基本总分稳定前20了。
共和,其实就是前排输出几种排列组合,灵活运用陆战队,碎甲射击和空投。进攻端表现我个人觉得仅次于帝国。碎甲射击比炸弹猪和脓疱好用多了。
异形,进攻端表现最差,因为缺乏优质后排。只能打防守反击,但是防反和解场我个人觉得是最强的。解场强代表赚费能力强,也很灵活。
野兽,进攻端表现排第三,依旧是依赖防反。因为野兽的兵比较脆,容易解。最好还是防反配合buff打一按,因为野兽有点人海流,相当害怕清场。
帝国,进攻端我认为是第一。感应的存在使得进攻波次,前后排之间可以相互配合,可以优先进攻,有主动权。但是解场能力差,需要把握进攻节奏。
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