《巫师4》总监谈《赛博朋克2077》的教训 这是进化、改进和转变的延续
时间:2024-12-17 | 作者: | 阅读:0《赛博朋克2077》在发售最初遭遇的“挣扎”,对CDPR、玩家乃至整个业界都造成了一定的冲击,也导致许多玩家对CDPR失去信心,但好在波兰蠢驴凭借一如既往的坚持更新和维护,最终不仅挽回了口碑还收获了一些肯定。
近日CDPR已公布的新作《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba,在接受外媒“Inverse”采访时聊到了从《赛博朋克2077》中吸取的教训。
对此Sebastian Kalemba表示:“赛博朋克之后当然也有一些挣扎,但真正让我们脱颖而出的是我们通过这段经历所得到的教训,所以我们现在正开发的新项目《巫师4》——是的,这是我们正在进行的进化、改进和转型的延续。”
此外Sebastian Kalemba也提到:“为了确保愿景的实现,每个人都要明白我们在做什么。这不仅是项目层面的愿景,也是公司层面的愿景。这是我们所有人都了解如何参与的战略,因此我们都朝着同一个方向前进。”
最后Sebastian Kalemba还强调:“在开发方面,也有很多变化。但我们确实拥有更好、更透明的沟通,团队内部、领导层内部、项目之间、董事会之间的沟通更加诚实,因此我们都有相同的目标。我们进行了很多交流,确保这些员工都是最优秀的人,他们有健康的工作方式,并且他们能从所做的事情中获得乐趣,别忘了这一点,对吧?”
来源:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911032.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《巫师4》战斗风格大改 希里将更敏捷更流畅
- 时间:2026-02-16
-
- 《巫师4》地图大小和3代一样 但玩家却希望媲美《GTA6》
- 时间:2026-02-05
-
- 《巫师4》将追求真实感 主要学习《天国:拯救2》
- 时间:2026-02-03
-
- 《巫师4》预算约8亿美元
- 时间:2026-01-21
-
- 《巫师3》多人模式MOD登场 女术士打桩机组队闲逛
- 时间:2026-01-21
-
- 《巫师4》游戏预算约8亿美元 预计于2027年Q4发售
- 时间:2026-01-21
-
- CDPR为《巫师4》《赛博朋克2》等发布大规模招聘
- 时间:2026-01-20
-
- 游戏领域大神加入《巫师4》开发 这下稳了
- 时间:2026-01-17
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 索尼PS6会用AMD RDNA5:可惜不是完整版!
- 时间:2026-02-17
-
- 修仙搜打撤公测时间是什么时候
- 时间:2026-02-17
-
- 斗破苍穹苏千技能一览
- 时间:2026-02-17
-
- 方舟生存进化河狸窝分布图
- 时间:2026-02-17
-
- 斗破苍穹势力玩法
- 时间:2026-02-17
-
- 西游大乱斗兑换码是什么
- 时间:2026-02-17
-
- 两年都有货!Intel GPU年更计划:Xe3P今年发 Xe-Next明年接力
- 时间:2026-02-17
-
- 龙岛异兽起源龙币怎么兑换
- 时间:2026-02-17



