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《浪人崛起》PC版渣优化 RTX 5090 4K只有64帧

时间:2025-03-07  |  作者:  |  阅读:0

距离光荣动作rpg游戏《浪人崛起》pc版发售仅剩5天!这款游戏去年作为ps5限时独占游戏推出,主机版由索尼发行,与《仁王》的发布策略如出一辙。

《浪人崛起》虽然与《仁王》系列有很多相似之处,但游戏体验却截然不同,更接近育碧的《刺客信条》系列。

游戏采用光荣自家的Katana引擎,与《真三国无双8》、《狂野之心》和《卧龙:苍天陨落》等游戏相同。然而,这些游戏都饱受技术问题的困扰,《浪人崛起》也不例外。即使在顶级PC配置下,游戏帧数依然难以令人满意,画面表现也较为一般。

尽管Team Ninja加入了对DualSense控制器自适应扳机、HDR、DLSS/DLAA、FSR 3、XeSS、帧生成技术以及光线追踪(仅限反射)等现代功能的支持,并提供了丰富的图形设置选项(包括关闭晕影和色差等后处理效果),但性能问题依然突出。

游戏帧数上限为120FPS(过场动画为60FPS),这一限制令人费解,也与《GTA5 增强版》之前的状况类似。预计官方或MOD社区将会移除这一限制。

在Ryzen 7 9800X3D和RTX 5090的强力配置下,4K分辨率、最高画质、启用DLAA和帧生成的情况下,《浪人崛起》的平均帧数仅为64帧,且存在明显的卡顿现象。帧延迟分析工具显示,超过14%的帧时间处于卡顿状态。这对于如此高端的配置来说是不可接受的。

虽然《浪人崛起》的画面比光荣之前的作品有所提升,世界也更加广阔,但这并不能弥补性能上的不足。即使启用DLAA,画面闪烁和锯齿依然明显,与《仁王》和《卧龙》类似。此外,游戏安装包高达151.6 GB,但部分贴图分辨率却很低。

预计《浪人崛起》PC Steam版的评价将会非常低,玩家的负面评价主要集中在性能问题上。考虑到光荣以往的发售后优化不足的记录,《浪人崛起》PC版在发售后的改进可能有限。

建议光荣未来游戏开发转向虚幻引擎,参考最近的《忍者龙剑传2:黑之章》。虽然虚幻引擎也存在一些问题,但其整体性能和易用性都优于Katana引擎。

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