《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感
时间:2025-04-01 | 作者: | 阅读:0《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,他们组建了一个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。
近日在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监塞Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski与工程主管Jan Hermanowicz共同探讨了游戏世界构建过程。
Hermanowicz指出,一个可信的世界必须保持一致。Janiszewski补充说:“游戏世界创建的目的,是让玩家立即沉浸到游戏中,一切都要结合在一起。环境设计、角色塑造与场景布局必须形成整体”,他反复重申:“所有元素必须保持高度协调性。”
Janiszewski表示:“对我们来说,让玩家体验到一个尽可能真实的游戏世界非常重要。”
谈及《巫师4》时,Janiszewski透露CDPR有一个“专门负责真实性的庞大团队”。他以Hermanowicz提到的森林环境设计为例,团队会尽一切努力确保树叶与树木的合理分布,即便是林木线都需要专门设计。
他继续说道:“我们有专门的开发工具,而且我们让游戏世界构建团队使用这些工具,让开发工作变得更快,在构建世界方面也变得更容易。”
来源:https://www.3dmgame.com/news/202504/3917615.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《巫师4》战斗风格大改 希里将更敏捷更流畅
- 时间:2026-02-16
-
- 《巫师4》地图大小和3代一样 但玩家却希望媲美《GTA6》
- 时间:2026-02-05
-
- 《巫师4》将追求真实感 主要学习《天国:拯救2》
- 时间:2026-02-03
-
- 《巫师4》预算约8亿美元
- 时间:2026-01-21
-
- 《巫师3》多人模式MOD登场 女术士打桩机组队闲逛
- 时间:2026-01-21
-
- 《巫师4》游戏预算约8亿美元 预计于2027年Q4发售
- 时间:2026-01-21
-
- CDPR为《巫师4》《赛博朋克2》等发布大规模招聘
- 时间:2026-01-20
-
- 游戏领域大神加入《巫师4》开发 这下稳了
- 时间:2026-01-17
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 索尼PS6会用AMD RDNA5:可惜不是完整版!
- 时间:2026-02-17
-
- 修仙搜打撤公测时间是什么时候
- 时间:2026-02-17
-
- 斗破苍穹苏千技能一览
- 时间:2026-02-17
-
- 方舟生存进化河狸窝分布图
- 时间:2026-02-17
-
- 斗破苍穹势力玩法
- 时间:2026-02-17
-
- 西游大乱斗兑换码是什么
- 时间:2026-02-17
-
- 两年都有货!Intel GPU年更计划:Xe3P今年发 Xe-Next明年接力
- 时间:2026-02-17
-
- 龙岛异兽起源龙币怎么兑换
- 时间:2026-02-17

