《天外世界2》重构RPG系统 将增强角色自由度
时间:2025-04-17 | 作者: | 阅读:0黑曜石近日透露,《天外世界2》将对rpg系统进行深度重构,重点在于个性化角色打造,而不是像前作那样设定为“全能型英雄”。
《天外世界2》将引入多达90种天赋加成,鼓励玩家尝试极端玩法,比如扮演“杀戮狂人”。设计总监Matt Singh表示:“我们设计了许多天赋以支持非传统玩法。如果你想见人就杀,可以选择精神病、连环杀手等天赋,这些天赋不仅不会惩罚你,还能带来永久生命值提升等奖励。”
Matt Singh进一步解释说:“在《天外世界2》中,玩家仍然可以自由地击杀任何NPC,游戏系统会做出反应并允许游戏继续进行,这为二周目及多周目游玩提供了独特的体验。”
首席系统设计师Kyle Koenig补充说,游戏将采用“利弊权衡”系统,部分负面特质会削弱角色能力,但也能换取更多的属性点,从而加强其他领域,鼓励玩家进行差异化的角色构建。
游戏取消了除开局外的“洗点”选项。一旦玩家投资了某个技能、天赋或特质,就必须坚持到底。Koenig表示:“我们希望这是你独有的游戏体验,是独一无二的。洗点机制会削弱这种独特性。”
《天外世界2》将于2025年发售,登陆PS5,XSX|S和PC(Steam),并在首发时加入Game Pass。
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