《辐射3》前设计师表示:重制版必须改进这一功能
时间:2025-04-24 | 作者: | 阅读:0在《上古卷轴4:湮灭 重制版》得到官方确认后,玩家的目光现在聚焦到了《辐射3》身上。
此前关于贝塞斯达将推出《上古卷轴4:湮灭 重制版》的传闻甚嚣尘上,但即便文件泄露证实该项目存在,微软和贝塞斯达仍保持沉默。如今随着该重制版正式面世,更多玩家开始关注《辐射3》可能迎来的重制版本。
自美国联邦贸易委员会(FTC)那场著名的泄露事件曝光微软游戏部门计划后,尘埃逐渐落定。虽然泄露发生在数年前,但相关线索直到近期才密集浮现。根据FTC泄露文件显示,《上古卷轴4:湮灭》与《辐射3》的重制计划均被提上日程。当多数玩家正沉浸于焕然一新的《上古卷轴4:湮灭 重制版》时,《辐射3》会否成为下一部重制作品?
据外媒Videogamer报道,他们采访了《辐射3》前设计师Bruce Nesmith。这位已离开贝塞斯达的元老指出,该作是工作室首次尝试开发射击类RPG游戏。
Bruce提到团队后来通过《辐射4》大幅提升了射击体验,因此他认为若推出《辐射3》重制版,开发者必须重新打磨战斗系统:“我知道《辐射4》在枪械战斗方面做了大量改进,毕竟《辐射3》是我们首次尝试射击玩法。虽然当时的成果已经令人惊喜,但以今日标准《辐射3》的战斗系统远不及同期射击游戏。何况它本质是RPG射击,而非纯粹的快节奏射击。《辐射4》在这方面取得了长足进步,所以我期待重制版能继承这些优化——如果他们遵循相同思路的话。”
鉴于《上古卷轴4:湮灭 重制版》突然官宣即发售的成功先例,《辐射3》成为下一部重制作品并不令人意外,目前玩家仍在等待重制版的确切消息。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202504/3918808.html
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