明日方舟终末地数值系统怎么算
时间:2025-04-29 | 作者: | 阅读:0明日方舟终末地数值系统怎么算?
一、伤害公式
1、最终攻击力:
总攻击力X(1+药剂加攻+干员技能加攻)。
2、总攻击力:
(角色基础攻击力+武器基础攻击力)X(1+装备1百分比加攻+装备2百分比加攻+武器百分比加攻+武器特效加攻+装备套装加攻)+装备绝对值加攻。
3、白字蓝字:
打开属性列表可以看到攻击力的组成是由白色数字和蓝色数字加在一起的,白色数字代表角色的基础攻击力,蓝色数字是各种装备、武器、药剂以及其他角色技能干预后的加成值。影响基础攻击力的因素只有两个,角色本身的基础攻击力和其装备武器的基础攻击力加成。而蓝色数字的因素就很多了,装备的所有加成无论百分比加成还是绝对值加成都算在篮子里,再比如吃了药或者是伤害技能buff以后的加成也被算在了蓝字里面,可以说除了基础攻击力以外的全部额外攻击力都是蓝色数字。
4、总攻击力总结:
总攻击简单理解就是基础攻击力乘百分比加攻总和,再加上装备加攻即可。当然总攻击力并不是攻击力数值的终点,玩家在游戏里可以通过喝一些药剂加工,或者通过其他干员的技能加攻。
二、伤害机制
1、破防力与防御力关系:
(破防力-防御力)/(破防力+防御力)。在不同防御力情况下,破防力大小与加减伤的关系为破防力的增伤收益会逐步缩水。但是如果玩家完全放弃提升破防力,那么还会受到比较严重的减伤惩罚。
2、敌人的破防:
这一点不少玩家还是比较到的,其实是一模一样的且和种类无关,只与等级有关。一级的敌人不管是什么,破防力和防御力都是21、70级的敌人不管是什么,破防力和防御力都是672,简单来说就是等级提升到后期的影响会越来越大。
3、大多数的伤害乘区是独立:
四件套的40%属性伤害提升,武器的80%属性伤害提升,导电的属性伤害提升50%,破防机制的增伤,武器特效的全伤害类型10%提升,这些应该都是独立乘区。
4、暴击和属性融合机制:
破碎触发的爆炸是按照技能伤害的200%来造成结晶伤害的,但是实际体验下来会发现实际的效果却不是暴击后的二倍伤害。实际上属性融合是可以暴击的,暴击伤害倍率是触发者的倍率。
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