Unity威胁撤销《DayZ》开发者工作室的软件授权
时间:2025-05-14 | 作者: | 阅读:0游戏引擎公司Unity正威胁撤销由《DayZ》开发者迪恩·Hall创办的RocketWerkz工作室的软件授权,Hall向媒体表示这一指控毫无依据。
Hall上周五在Reddit游戏开发社区r/gamedev发帖披露,称“Unity正在向长期开发者发送邮件,以虚假的许可证使用数据为借口威胁完全禁用其访问权”。根据Hall提供的邮件,Unity指控RocketWerkz“混用”不同等级的许可证,要求工作室在5月16日前“立即整改”,否则将撤销现有授权。这意味着2017年发行的《Stationers》将无法继续更新,新作《Torpedia》的开发也将受阻。
Hall特别质疑Unity的数据采集方式:“他们如何判定企业‘需要多少’专业版授权?似乎正在大规模爬取个人数据并得出荒谬结论——这符合《通用数据保护条例》(GDPR)吗?”
Unity提供从免费“个人版”到年费4950美元的“工业版”等多级授权方案。关键门槛在于:过去12个月收入或融资超20万美元的项目必须购买年费2200美元/席的“专业版”。该公司曾因2023年试图强推额外收费引发行业地震,最终撤销决策并更换CEO。
Hall出示的2024年12月付款凭证显示,工作室已支付36,420美元购买18个专业版授权(有效期至2025年12月)。但Unity声称检测到5名“应使用专业版”的人员,其中包含:
1名未参与Unity项目的正式员工
1名已购买专业版的正式员工
1名2024年合作期间已由工作室付费的承包商
2名新西兰其他企业员工(含参与《指环王》特效制作的维塔工作室员工)
Hall向媒体展示了Unity后台状态,证明被指控账户均已获得专业版授权。“Unity似乎正在监控整个新西兰游戏行业,这种越界行为将重创无力抗争的小型团队。”他警告道,“当私募基金接盘这个烂摊子后,开发者可能突然面临天价续费或复杂验证流程。”
目前Unity没有做出任何回应,随着该公司财报持续低迷,此次事件再次引发开发者对引擎垄断风险的担忧。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202505/3919759.html
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