《死亡搁浅2》灵感源于疫情 小岛秀夫打造未有游戏
时间:2025-05-23 | 作者: | 阅读:0近日,在接受媒体采访时,小岛秀夫分享了他对新冠疫情及随之而来的全球封锁的思考,这场席卷世界的灾难恰好在《死亡搁浅》发售数月后爆发。小岛秀夫谈及现实世界如何愈发贴近游戏中所描绘的人际隔离图景。
小岛秀夫回忆道:"我一度以为可能再也见不到任何人,当时我刚从重病中康复回到小岛工作室,却发现整个工作室因封锁政策空无一人。某些东西永远消失了,物理层面的联结彻底断裂。酒会、同学会全都转移到了线上,我们过着近乎完全数字化的生存。"
正是这种社交仅能透过屏幕进行的隔离生活,意外地为小岛秀夫注入了新的创作能量。他表示现在立志打造"世界上尚不存在的游戏"。
这些思考为理解小岛秀夫在2022年关于《死亡搁浅2》的发言提供了新的视角。当年,他曾透露,疫情促使他彻底重写了续作的剧本。在采访中,小岛秀夫将《死亡搁浅》发售后遭遇的疫情,与《合金装备2:实体》上市时恰逢的9·11事件相提并论。
据早前报道,小岛秀夫还阐释了《死亡搁浅2》的核心主题:如果说《合金装备》系列聚焦"为人子"的命题,那么新作则将从相反方向探讨亲子关系。在《死亡搁浅2》中,玩家将以父亲身份面对全新叙事挑战——虽然前作中与洛共处良久,但这个角色的身世仍充满谜团。小岛秀夫表示续作将"深度解构洛的真实身份"。
《死亡搁浅2》已确定于6月26日登陆PS5平台。本月初小岛制作室宣布游戏正式进厂压盘。本周小岛秀夫透露发售前至少还会发布一支"包含大量新情报"的预告片。更多细节待后续报道。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202505/3920286.html
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