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HRAvatar— 清华联合IDEA推出的单目视频生成3D头像技术

时间:2025-05-24  |  作者:  |  阅读:0

HRAvatar是什么

hravatar是清华大学联合idea团队推出的单目视频重建技术,支持从普通单目视频中生成高质量、可重光照的3d头像。hravatar用可学习的形变基和线性蒙皮技术,基于精准的表情编码器减少追踪误差,提升重建质量。hravatar将头像外观分解为反照率、粗糙度和菲涅尔反射等属性,结合物理渲染模型,实现真实的重光照效果。hravatar在多个指标上优于现有方法,支持实时渲染(约155 fps),为数字人、虚拟主播、ar/vr等领域提供新的技术方案。

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HRAvatar的主要功能

  • 高质量重建:从普通单目视频中生成细节丰富、表现力强的3D头像。
  • 实时性:支持实时渲染,速度可达约155 FPS,适用实时应用。
  • 可重光照:对生成的头像进行实时重光照,适应不同的光照条件。
  • 动画化:支持驱动头像进行表情和动作的动画化。
  • 材质编辑:支持对头像的材质属性(如反照率、粗糙度、反射率)进行编辑,实现不同的视觉效果。
  • 跨视角渲染:支持从不同视角渲染头像,提供3D一致性和多视角支持。

HRAvatar的技术原理

  • 精确表情追踪:用端到端的表情编码器,联合优化提取更准确的表情参数,减少预追踪参数误差对重建的影响。表情编码器与3D头像重建联合训练,用高斯重建损失进行监督,提高重建准确性。
  • 几何变形模型:基于可学习的线性形变基(Linear Blendshapes),对每个高斯点引入形状基、表情基和姿态基,实现从标准空间到姿态空间的灵活变形。用线性蒙皮(Linear Blend Skinning),将高斯点变换到姿态空间,适应个体的姿态变形。
  • 外观建模:将头像外观分解为反照率、粗糙度、菲涅尔反射率等材质属性。用BRDF物理渲染模型进行着色,结合简化的SplitSum近似技术,实现高质量、可重光照的实时渲染。引入反照率伪先验,更好地解耦材质信息,避免将局部光照误混入反照率。
  • 法线估计与材质先验:用每个高斯点的最短轴作为其法线,基于深度导数获得的法线图监督渲染的法线图,确保几何一致性。用现有模型提取伪真实反照率,监督渲染反照率,限制粗糙度和基础反射率在预定义范围内,获得更真实的材质。

HRAvatar的项目地址

  • 项目官网:http://eastbeanzhang.github.io/HRAvatar/
  • GitHub仓库:http://github.com/Pixel-Talk/HRAvatar
  • arXiv技术论文:http://arxiv.org/pdf/2503.08224

HRAvatar的应用场景

  • 数字人与虚拟主播:创建逼真的数字人和虚拟主播,支持实时表情和动作,提升互动性。
  • AR/VR:生成可实时重光照的3D头像,增强虚拟环境的沉浸感。
  • 沉浸式会议:提供高质量3D头像,使远程交流更自然真实。
  • 游戏开发:快速生成高质量3D角色头像,提升游戏视觉效果。
  • 影视制作:用在特效制作,快速生成高质量头像,提升制作效率。

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