《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低
时间:2025-05-29 | 作者: | 阅读:0《光与影:33号远征队》大获成功后,每个人都想知道这款大热RPG背后的实际成本。发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan表示该作的开发成本比2010年的游戏《征服(Vanquish)》和2008年的游戏《镜之边缘》都要低。
《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。
而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。
此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202505/3920622.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 不想拿TGA最佳独立!《光与影:33号远征队》称:应该让给更小的团队
- 时间:2026-01-12
-
- 不想拿TGA最佳独立 《光与影 33号远征队》称 应该让给更小的团队
- 时间:2026-01-12
-
- DLSS 4.5太强了!《光与影》性能模式画质接近原生4K
- 时间:2026-01-10
-
- 《光与影 33号远征队》主创坦言低估玩家支线完成度 遗憾让玩家失望
- 时间:2026-01-08
-
- 《33号远征队》团队谈新作开发 继续遵循直觉
- 时间:2026-01-05
-
- 《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
- 时间:2025-12-31
-
- 粉丝盛赞《33号远征队》 这才是最好的“最终幻想”
- 时间:2025-12-26
-
- 《光与影》工作室负责人澄清其作为100%人工制作
- 时间:2025-12-25
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 燕云十六声不同难度收益一样吗
- 时间:2026-01-12
-
- 名字id男生诗意网名(精选100个)
- 时间:2026-01-12
-
- 卡厄思梦境国服开服教程
- 时间:2026-01-12
-
- 知乎怎么创建个人圈子?知乎创建个人圈子教程
- 时间:2026-01-12
-
- 《王者荣耀》S24妲己一个技能秒人出装铭文是什么-妲己铭文搭配技巧
- 时间:2026-01-12
-
- 泰拉瑞亚神圣之地的宝藏与挑战
- 时间:2026-01-12
-
- 《王者荣耀》点券赠送规则详解-怎么赠送好友英雄与皮肤
- 时间:2026-01-12
-
- 全明星觉醒上线时间
- 时间:2026-01-12

