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《地下城与勇士:起源》创伤具象·殁亡机制一览

时间:2025-05-31  |  作者:  |  阅读:0

《地下城与勇士:起源》创伤具象·殁亡机制一览_wishdown.com

《地下城与勇士:起源》创伤具象·殁亡机制一览:

创伤具象·殁亡

剑的碎片

Boss的攻击会散落剑的碎片,触碰即可拾取,未拾取的碎片一段时间后会被Boss吸收

Boss吸收碎片后会增加剑的锋利度,锋利度到达一定数值后攻击会更加强力

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处决

机制开始后,辅助职业会被锁定,Boss生成多个冲锋路径,最后一个必定为紫色

同时会生成多个可被拾取的武器,拾取可赋予角色护盾

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拾取武器获得护盾后,站在最后的紫色冲锋路径上阻挡Boss的攻击即可

没有拾取护盾的情况下,使用弹反也可阻挡,但拿个护盾保险一些

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