《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件
时间:2025-06-03 | 作者: | 阅读:0近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,称收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译发生在游玩期间而非启动游戏时,导致CPU的负载提升,只有等到着色器编译完成才能性能稳定下来。
针对这一问题,官方给出的解决办法就是删除着色器缓存文件。
A卡用户
右键你的桌面,打开AMD软件:Adrenalin Edition
进入“游戏”下的“全局游戏体验”,然后执行“重置着色器缓存”。
按下Windows键并启动磁盘清理。
选择您的C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectX Shader Cache”复选框以删除文件
删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。
注意:如果你没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。
N卡用户
右键你的桌面并打开NVIDIA控制面板。
在“管理3D设置”下进入“全局设置”,然后禁用“着色器缓存大小”。
按下Windows键并启动磁盘清理。
选择您的C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectX Shader Cache”复选框以删除文件
删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。
注意:如果你没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。
注意:N卡用户在删除着色器缓存后恢复步骤2中的设置。从[管理3D设置]中恢复设置,选择[全局设置]选项卡,将[着色器缓存大小]改回你的原始选择。。默认设置为“驱动程序默认值”。
对于这一办法,有国外反应没有什么用:
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