《战争机器:重装上阵》详情公布:画质体验全面升级
时间:2025-06-10 | 作者: | 阅读:0近日,在Xbox游戏展会上,The Coalition工作室发布了《战争机器:重装上阵》全新预告片,现在他们于 Xbox 官方播客节目中进一步披露了《战争机器:重装上阵》的重制细节。技术总监Kate Rayner与工作室负责人Mike Crump参与了节目,阐述了本作相较普通复刻版更为深入的升级内容。
针对游戏定位,Kate Rayner明确表示:“这是一次充分利用现代硬件能力的全面复刻与增强。我们回溯原始版本,将分辨率提升了 900%(即 9 倍),并将帧率翻倍。战役模式现以 60 帧每秒 (FPS) 运行,多人模式则支持 60 FPS 及 120 FPS。” 此外,游戏还支持可变刷新率(VRR)和原生高动态范围光照(HDR),并解锁了原主机版所没有的4K资源与超高分辨率纹理。
Kate Rayner补充道:“我们引入了7.1.4 3D空间音频,并对光照、阴影和反射效果进行了显著改进,致力于在所有登陆平台上都提供顶级的复刻画质。”
节目中对比展示了 Xbox 360 原版(720p/30FPS)、此前推出的《战争机器:终极版》(1080p/30FPS)与《战争机器:重装上阵》的实机画面(4K/60FPS)。Kate Rayner指出,重制版在细节上提升明显:“例如马库斯盔甲上的碳纤维纹理清晰可见,环境中的法线贴图和 4K 纹理带来了更丰富的细节层次,池塘的实时反射效果也更加真实。”
Kate Rayner表示,《战争机器:重装上阵》将采用全面现代化的后端系统支持在线多人游戏与匹配。具体包括:为 PvP 优化的专用服务器网络将扩展全球数据中心覆盖,且服务器数据轮询频率提升至60 Hz,旨在大幅降低玩家延迟。
最后Kate Rayner强调 PC 版“绝非简单移植”。“我们针对 PC 玩家的期望进行了专门优化,”她表示,“游戏支持解锁帧率、原生4K及5K超宽分辨率,并能自适应不同设备的屏幕分辨率。我们在可扩展性上投入大量工作,以确保其能在包括游戏笔记本和 PC 掌机在内的各种硬件上流畅运行。”
《战争机器:重装上阵》将于8月 26日正式发售,登陆PC、PS5和 Xbox Series X/S平台。游戏将于6月 13日开启多人模式测试。
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