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PlayStation掌机传闻:将配备16GB LPDDR5X内存、支持PSSR

时间:2025-06-12  |  作者:  |  阅读:0

传闻中的playstation掌机将支持ai拉伸技术(pssr),其部分规格将弥补相较基础款ps5内存带宽较低的不足。

知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上分享了关于这款备受期待的掌机的一些新细节,他表示驱动该设备的AMD APU将是AMD近期唯一一款支持AI拉伸技术的APU。

他还补充道,这款掌机将搭载16GB LPDDR5X内存,尽管正式推出还需几年时间,但由于LPDDR6尚未完全普及,因此仍将采用LPDDR5X方案。不过,它的内存带宽仅为标准版PS5的三分之一,同时配备了更大的缓存,并引入了优化后的内存压缩机制。

在谈到PlayStation掌机的缓存设计时,KeplerL2确认其将拥有4MB L2缓存和16MB MALL缓存,而目前这一代产品并不具备后者。在架构方面,他再次强调,PlayStation掌机与PS6都将基于gfx13(也称RDNA5/UDNA)架构的一个分支打造。

推主Zuby_Tech整理的PS掌机配置信息如下:

支持PSSR

16GB LPDDR5X内存

36个计算单元

基于AMD UDNA架构

内存带宽为149GB/s

4MB L2缓存

无限缓存/MALL(Memory Attached Last Level)缓存:16MB

虽然有关PlayStation掌机的消息早已在市场上流传,但索尼至今仍未发布任何官方声明。然而就在上周,有消息称PS5及PS5 Pro即将新增一种低功耗模式,可在降低性能的同时实现节能效果,被外界解读为可能是专为尚未发布的掌机准备的性能配置文件。

尽管索尼尚未证实正在开发PlayStation掌机,微软却在今年的Xbox游戏发布会上高调展示了进军掌机市场的决心——推出了带有明显Xbox风格的ROG Xbox Ally掌机。

此外也有消息指出,微软曾计划开发一套完整的掌机系统,但该项目已被终止,未来公司将重点放在提升Windows 11在掌机平台的游戏表现上,因为目前其表现仍逊色于SteamOS。

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