《世界盒子》成长与衰老机制介绍
时间:2025-06-18 | 作者: | 阅读:0《世界盒子》成长与衰老机制介绍:
小孩生长规律
盒子中的小孩会”加速生长“,从而更快地长大成人,参加工作
在18岁以前,游戏中每过一年,小孩会额外增长一定岁数,我们称之为超额生长量
这个”超额生长量“ 为一个区间内的随机值,最小为1,最大为 (18-当前年龄),最大值的上限为4岁
在小孩的生日那天,其年龄会+1,这个是时间流逝带来的自然的年龄增长
在年末,小孩会进行“超额生长”,生物学年龄额外增加1-4岁
换言之,
在15岁以前,游戏中每过一年,小孩会长大2-5岁;
15岁的小孩下一年会长大2-4岁
16岁的小孩下一年会长大2-3岁,依此类推
属性增加
小人在100岁以前,每过三年都能提升智力,外交,指挥和管理中的随机一种,每次增长1点。
具体选择点哪个属性取决于种族,不同种族都有各自的”属性池“,点属性的时候会随机从中抽取一种。兽人重指挥,精灵重智力,矮人重管理,而人类则雨露均沾。详情请见智慧生物
自然出生的小孩初始属性均为0;手动生成的单位默认为18岁且自带6点属性,同样也是从种族特有的属性池中抽取的。
如果能活到100岁,那么最终获得的基础属性点数之和为28-33之间(这里指基础数值,不考虑特质的影响)
(注:只有当小人当前生物学年龄为3的倍数时,才会增加属性。虽然小孩会“超速生长”,但点属性是按照游戏中的实际时间,而不是生物学年龄的增长量。同时,小孩“超速生长”时有可能跳过3的倍数的年龄,因此一个小孩到了4岁,但是四个属性都还是0,也是有可能的。)
生育率变化
随着年龄增长,生育率也会下降(生育率 = 繁殖的成功率)
年龄达到预期寿命的30%时,生育率降为80%
年龄达到预期寿命的50%时,生育率降为50%
年龄达到预期寿命的70%时,生育率降为20%
年龄达到预期寿命的90%时,生育率降为10%
其他效果
国王每长大一岁,获得20点经验;村长每长大一岁,获得10点经验
当小人达到40岁后,每过一年又30%概率获得明智特质
若一个小人拥有不朽特质且年龄大于300岁,那么每过一年都有50%概率获得邪恶特质
衰老与死亡
单位达到存活年限后,每过一年有13%概率死亡。
因此,当单位达到预期寿命后,并不一定立即死亡;不带”不朽“特质但比较幸运的单位,往往能在“老死“开启下多活十几年甚至几十年。
以上就是心愿游戏的小编为你带来的《世界盒子》成长与衰老机制介绍,希望帮到大家,更多相关的文章请收藏心愿游戏
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