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V神17岁游戏《Slasha》永久保存于IPFS

时间:2025-06-26  |  作者:  |  阅读:0

以太坊共同创办人V神(Vitalik Buterin)在4月23日通过推特分享了他在17岁时创作的网页PVE小游戏《Slasha》。这个游戏是在他接触加密货币之前的2011年完成的,现在已通过IPFS技术永久保存,并可以通过一个eth域名访问和游玩。

《Slasha》是一款充满年代感的「攻城」网页小游戏,使用javascript编写,类似于当年流行的网页版马里奥和打方块游戏。游戏提供了四个入口:「rebellion」、「nightfall」、「tutorial」和「foundation」。从「Tutorial」开始,玩家可以了解到这是一款通过鼠标操控士兵消灭敌人的战略游戏,并且可以在游戏开始前预先布置士兵的位置。

V神17岁游戏《Slasha》永久保存于IPFS_wishdown.com

其他三个入口则提供了不同的故事背景,如反抗军抵抗恐怖政府、和平小岛抵抗外来入侵等。游戏难度会因剧本不同而有所变化,比如加入炮台、障碍物小山丘等。游戏还会在下方记录玩家通关时剩余的士兵数量和所用时间,勾起了不少玩家对过去年代小游戏的回忆。

V神17岁游戏《Slasha》永久保存于IPFS_wishdown.com

在V神发布推文后,网友们纷纷回复并分享他们通关的截图。尽管游戏年代久远,但仍有玩家对游戏的设计感到有趣。例如,用户@cbcbken调侃V神为何将敌人设为蓝色而不是传统的红色,这让玩家在游戏初期产生了「敌人」就是自己的错觉。

V神17岁游戏《Slasha》永久保存于IPFS_wishdown.com

通过IPFS技术,V神将这个游戏永久保存。IPFS的存储和读取方式类似于BitTorrent,能够减少单一存储点被攻击或丢失的风险,同时避免像BitTorrent那样重复存储造成的浪费和数据篡改问题。

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