Steam正式推出性能监视器!DLSS等“虚假”帧数无处遁形
时间:2025-07-02 | 作者: | 阅读:07月2日消息,前不久Steam已经推出了“性能监视器”功能,不过当时只是测试版,如今Valve终于宣布将其添加到正式版中。
通过更新到最新版本,用户可以在Steam设置中启用这一功能,以更直观地了解当前系统资源的消耗状况,快速定位游戏运行不流畅的原因。
“性能监视器”是Steam旧款FPS计数器的升级版,最重要的是不仅能显示游戏整体帧率,还可区分通过DLSS或 FSR等帧生成技术产生的帧数。
该监视器共有四种显示模式供用户选择:“FPS数值”、“FPS详情”、“FPS详情、CPU与GPU使用率”以及“FPS、CPU、GPU与RAM完整详情”。
用户可以根据实际需求选择合适的显示模式,例如在游戏运行顺畅时,仅显示FPS数值即可;而遇到问题时,可以选择更详细的模式来快速找出问题所在,如CPU或RAM使用率过高。
Valve表示,这仅仅是帮助Steam用户更容易了解游戏和系统性能的第一步,未来Steam计划为性能内嵌界面加入更多额外数据,用于检测硬件性能不佳的常见情况。
需要注意的是,目前该功能主要面向Windows用户和常见的GPU硬件,使用非Windows平台或不常见的/较旧的GPU的用户可能无法看到完整的数据。
此外,Valve在测量CPU使用率时采用了微软的“处理器效能百分比”指标,这一指标是根据CPU执行的工作量与基础频率进行比较计算得出的。
因此,如果看到的数值超过100%,并不表示错误,而是意味着CPU正在以高于原始默认频率的速度运行。
来源:https://news.mydrivers.com/1/1057/1057372.htm
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