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崩坏:星穹铁道v3.4镜流角色改动对比

时间:2025-07-04  |  作者:  |  阅读:0

崩坏:星穹铁道v3.4镜流角色改动对比_wishdown.com

崩坏:星穹铁道v3.4镜流角色改动对比:

一、镜流改动

1、镜流的所有技能从攻击倍率几乎等比转模为生命倍率倍率有小幅度提升。

2、天赋:转魄后朔望上限改为4,原6魂下放。转魄后攻击烧队友血给自己的增益由本次攻击的攻击力提升180%,改成最多提升暴击伤害220%。提升方式为记录每个队友掉血次数,记为月色,最多5层,每层月色提供44%暴击伤害,可叠加。

3、天赋:队友每累计扣血20次,可以获得一点朔望,敌人每次攻击我方每个目标最多只能累计一次。

4、行迹:小战技获得额外15回能,强化战技获得额外8回能。行迹:朔望达到上限并且溢出之后,下一次攻击额外获得25%无视防御,且终结技额外获得20%增伤。但当前很难触发,除非搭配可以频繁变化血量的队友和效果。

5、1魂改成固定对主目标触发。

6、4魂改为提高暴击伤害,每层月色额外提高20%暴击伤害。

7、6魂:转魄后常驻50%暴击伤害改为30%抗性穿透,进场直接获得5豆,直接可以触发行迹的穿防。

二、对比

较改动前整体增幅约:149.6%

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三、队伍配置推荐

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