吉田直树谈近期灵感源自高达新作 令他想起了《FF14》的初心
时间:2025-07-09 | 作者: | 阅读:0在最近接受《Fami通》杂志的采访时,《最终幻想14》(FF14)的制作人兼导演吉田直树(Naoki Yoshida)谈到了他作为游戏制作人的生活和工作、过去曾启发他的作品,以及他当前的灵感来源。其中一部作品给他留下了极其深刻的印象,以至于他想将从中获得的经验应用到《最终幻想14》中。
这部作品就是万代南梦宫与Khara工作室联合制作的《机动战士高达GQuuuuuuX》,这是高达系列的最新动画作品。动画由行业资深人士执导和编剧,包括《特别的她》导演鹤卷和哉、《新世纪福音战士》创作者庵野秀明以及《少女革命》编剧樆а笏尽?/p>
吉田赞扬了创作者们的勇气,他们敢于对原作进行改编,尽管这可能存在激怒老粉丝的风险。“然而,故事的影响力不止于此,”他惊叹道。“从未接触过高达系列的年轻一代,开始好奇这部作品为何引起如此大的轰动,并纷纷入坑高达——我在全日本都目睹了这一现象。结果,老一辈和新一代的粉丝得以聚在一起讨论(并分享他们对高达的热爱)。”
他解释说,虽然这部动画仅有12集,但它竟能在如此短的时间内实现这一效果,其魄力令他感到惊讶。“这一切之所以成为可能,是因为创作者们愿意倾听来自不同角度的众多意见,同时仍然坚持并表明态度:‘我们对此没有问题。’”
吉田坦言,观看《GQuuuuuuX》动画启发了他,并让他想起了自己为《FF14》设定的目标:将其打造成《最终幻想》系列的一种“主题公园”。“我想创造一个地方,让不同世代的《最终幻想》粉丝,无论年龄、国籍或性别,都能聚集在一起。这就是为什么十多年来,我们一直在努力寻找平衡点:既要引用过去的《最终幻想》游戏元素,又要为《FF14》引入新内容。”
吉田承认,对于这个问题并没有唯一正确的解决方案。但他表示,目睹“高达GQuuuuuuX的破局”让他意识到,在融合新旧元素时,存在着截然不同的处理方式,以及截然不同的突破界限的方法。
福利游戏
相关文章
更多-
- ff14发坐标怎么发-ff14发坐标按哪个键
- 时间:2025-06-20
-
- ff14如何退出部队-ff14退出部队的方法
- 时间:2025-06-20
-
- ff14尼托维凯的老主顾任务怎么做
- 时间:2025-04-28
-
- ff14珠串万货街感恩大酬宾怎么做
- 时间:2025-04-25
-
- 沙特王储也是《FF14》玩家 打游戏还带“教练”
- 时间:2024-04-15
-
- 《FF14》配置要求提升!玩家还需准备更多存储空间
- 时间:2024-03-24
-
- 《ff14》武器发光方法
- 时间:2024-03-16
-
- 吉田直树未来会增加《FF14》的难度 现在太简单了
- 时间:2024-03-14
大家都在玩
大家都在看
更多-
- 2025年十大安全虚拟货币交易App
- 时间:2025-07-09
-
- 点外卖不领券就是浪费钱!教你玩转美团优惠券! 每天最高可省50元,这些平台券别错过!
- 时间:2025-07-09
-
- SOL能否超越ETH?潜力对比分析
- 时间:2025-07-09
-
- 这个方法太绝了!美团优惠券+红包叠加使用技巧大公开!
- 时间:2025-07-09
-
- 6000米!75岁大爷连续16年横渡长江
- 时间:2025-07-09
-
- 美团优惠券领取+使用全流程指南来了
- 时间:2025-07-09
-
- 华为智驾有多牛!余承东:问界事故率相较于行业下降了近90% 未来还会更低
- 时间:2025-07-09
-
- 浙大推出“女娲”AI模型!破解基因组密码 全球领先
- 时间:2025-07-09