前B社开发者希望《上古卷轴4》更怪异 但陶德不喜欢
时间:2025-07-16 | 作者: | 阅读:0近日前B社开发者Kurt Kuhlmann接受媒体采访,谈论了参与开发《上古卷轴》系列的经历。他透露《上古卷轴4:湮没》赛洛迪尔省最初设定要"怪异"得多。
《上古卷轴3:晨风》具有迷幻元素与超现实特质,与后续作品形成鲜明对比。尽管《上古卷轴4:湮没》与《上古卷轴5:天际》取得了巨大成功,但这种风格转变仍令部分粉丝失望——特别是那些通过《帝国袖珍指南》初次了解赛洛迪尔的玩家。
作为团队核心成员,Kuhlmann在《上古卷轴3:晨风》前期制作阶段负责了大量早期剧本、故事和游戏系统的设计工作,后离开公司直至2003年《上古卷轴4:湮没》前期制作尾声时回归。
Kuhlmann透露,当时《上古卷轴4:湮没》世界观构建已基本完成,但最终游戏中赛洛迪尔省并未呈现他与Michael Kirkbride在《帝国袖珍指南》中描绘的那般奇异。他特别提到《沙丘》《黑水晶》等作品的影响,坦言若有机会,会在《湮没》中加入更多超现实元素。
《上古卷轴4:湮没》最终未能完全实现最初设想的怪异风格,原因有几个。据他透露,《湮没》受到了当时大热的《指环王》电影影响,其有着更为传统的奇幻故事。陶德显然不喜欢怪异的东西。Kuhlmann指出,虽然《上古卷轴5:天际》也不算特别怪异,但它比前作多了“更多阴暗的角落”。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202507/3923661.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《上古卷轴OL》年内更新路线图公布 更多新内容将至
- 时间:2026-04-03
-
- 陶德谈《上古卷轴4》意外场外台词健在 无伤大雅也是个性
- 时间:2026-03-26
-
- 本质新作!前B社设计师谈《上古卷轴5》无法像《生化危机》一样重制的原因
- 时间:2026-03-19
-
- 陶德回应《上古卷轴6》公布时间太长:就当它不存在
- 时间:2026-03-18
-
- "喜加一"周报(3.13-3.19):《上古卷轴ol》dlc白嫖
- 时间:2026-03-13
-
- 《上古卷轴6》确认用全新自研引擎 要重返RPG领域巅峰
- 时间:2026-03-12
-
- 《上古卷轴5》NS版开发商意外泄露《辐射:新维加斯》读取画面
- 时间:2026-03-03
-
- 《上古卷轴5》大型Mod“Skyblivion”最新开发截图
- 时间:2026-02-24
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 拍照搜题网页版一键入口
- 时间:2026-04-06
-
- 网名伤感女生心痛窒息(精选100个)
- 时间:2026-04-06
-
- 剪映自动识别字幕方法教程
- 时间:2026-04-06
-
- 网络热词派蒙是什么意思
- 时间:2026-04-06
-
- 饮水机智清洗排污用什么容器接?
- 时间:2026-04-06
-
- 小米净水器重置滤芯提示不响应怎么办?
- 时间:2026-04-06
-
- 王者荣耀世界装备系统详解王者荣耀全球服装备机制与实战搭配指南
- 时间:2026-04-06
-
- 喜羊羊游戏大全
- 时间:2026-04-06

