Valve创始人G胖谈AI:不懂程序效率也能超10年资深开发者
时间:2025-07-18 | 作者: | 阅读:07月18日消息,Valve联合创始人Gabe Newell(俗称“G胖”)在日前的采访中,分享了他对AI普及的未来世界的看法以及创业的核心理念。
当G胖被问及AI时代人们应该投资于AI技术的研发,还是更应着重学习如何使用AI工具。
G胖表示:“我认为两者都很重要。在我看来,当你越了解现存AI工具背后的原理,就越能有效利用它们。”
他预测,未来不懂编程但会使用AI来支持开发的人,可能会比写了十年程序的人更有效率。
G胖补充道:“即便你只是纯粹的工具使用者,也会发现使用这些工具带来的效益非常高。但我认为,当你越了解这些机器学习系统背后的方法与开发者思维,你使用这些工具的能力就会持续进步。所以我认为是两者兼备,且它们高度互补。”
不过G胖的语气并不像部分游戏大厂对AI那么狂热,例如EA在2024年财报会上声称生成式AI是该公司业务的核心,索尼在去年宣布PlayStation工作室将引入AI加速游戏开发。
事实上,Valve内部在2024年已开始采用AI,一位参与开发未上线新作《Deadlock》的工程师透露,他使用ChatGPT提供的代码架构成功解决了该游戏的在线匹配问题。
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