拒绝重复劳动!《羊蹄山之魂》总监称探索将更多样化
时间:2025-07-23 | 作者: | 阅读:0为迎接《羊蹄山之魂》10月2日发售倒计时100天,Sucker Punch携手索尼互动娱乐(SIE)近日发布了该游戏的“State of Play”实机演示预告。作为2020年大获好评的《对马岛之魂》的精神续作,《羊蹄山之魂》延续了其美学风格与动作内核。在预告片亮相后,日本媒体Automaton特别专访了本作的联合导演Nate Fox与Jason Connell,深入探讨团队如何从前作开发经验中汲取教训,并将这些洞见应用于新作,以打造更成熟、更具沉浸感的开放世界体验。
Fox在采访中表示,《对马岛之魂》在团队心中始终占据着不可替代的位置,但回顾开发过程时,他也坦承游戏中存在节奏把控和小游戏设计上的不足。他曾收到大量玩家反馈,指出部分内容重复性较高,缺乏新鲜感。“虽然《对马岛之魂》设置了丰富的支线活动,但像追踪狐狸寻找神社这类任务,形式过于单一,久而久之容易让人感觉像在完成清单任务。我们确实意识到了这个问题,”Fox坦言。
这些来自玩家的声音并未被忽视,而是成为了《羊蹄山之魂》设计革新的重要参考。Fox强调:“我们希望在新作中避免探索过程变得机械化。当玩家因好奇心驱使去揭开某个秘密时,我们设计了多种可能的结果,有些甚至会超出他们的想象。探索的乐趣正在于未知,因此我们努力确保每一次发现都充满意义与惊喜。”
本次“State of Play”预告还首次展示了《羊蹄山之魂》的一项创新系统——“线索卡片”(Clue Card)机制。尽管具体运作方式尚未完全揭晓,但从现有信息来看,该系统将帮助玩家整理散落在世界中的剧情线索,识别潜在的分支故事路径,并依据个人游玩偏好影响叙事走向。正如Fox与Connell所言:“我们的目标是创造一个真正由玩家主导冒险进程的开放世界。”这意味着,玩家的选择将在剧情发展中产生更深远的影响。
除了保留诸如“竹击”等深受喜爱的《对马岛之魂》经典小游戏外,《羊蹄山之魂》还将加入一系列全新玩法,例如可切换至第一人称视角进行的水墨画创作,以及灵感源自日本传统游戏“弹石”的投币挑战。这些新元素不仅丰富了游戏的互动层次,也进一步强化了文化氛围的营造。总体而言,《羊蹄山之魂》在继承前作精髓的同时,致力于优化探索节奏、提升内容多样性,力求为玩家带来更具深度与变化的开放世界旅程。
来源:https://www.php.cn/faq/1424191.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
福利游戏
相关文章
更多-
- 羊蹄山之魂什么时候上线
- 时间:2025-09-02
-
- 10月2日上线! 《羊蹄山之魂》官宣制作完成进场压盘
- 时间:2025-08-29
-
- 《羊蹄山之魂》枪械实机宣传片 可用火绳枪、燧发枪
- 时间:2025-08-29
-
- 《羊蹄山之魂》新预告“复仇之歌”发布 奇谭模式2026年推出
- 时间:2025-08-28
-
- 《羊蹄山之魂》全新PV!冥人奇谭模式26年推出
- 时间:2025-08-20
-
- 《羊蹄山之魂》新实机宣传片 展示武器锁镰
- 时间:2025-08-10
-
- 《羊蹄山之魂》女主演员Cos蒂法 喜欢她的造型吗?
- 时间:2025-07-31
-
- 《羊蹄山之魂》向《时之笛》取经:三味线成寻宝罗盘
- 时间:2025-07-25
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- CorelDraw X4如何创建表格
- 时间:2025-09-04
-
- outlook怎样禁用加载项
- 时间:2025-09-04
-
- Uplay如何关闭两步验证
- 时间:2025-09-04
-
- Outlook2013如何设置书签
- 时间:2025-09-04
-
- outlook怎样申请注册
- 时间:2025-09-04
-
- Outlook如何新建电子邮件
- 时间:2025-09-04
-
- 三菱PLC编程软件GX Developer怎么仿真
- 时间:2025-09-04
-
- 三菱PLC编程软件(GX Developer)怎么编程以及运行
- 时间:2025-09-04