Layr2 Immutabl:开启Wb3游戏新时代
时间:2025-07-29 | 作者: | 阅读:0新用户下载,赢取高达60,000元盲盒
在以太坊Layer 1链上运行游戏,交易费用高昂且速度缓慢,容易造成拥堵,这一点在曾经的链游龙头Axie Infinity上得到了验证。这表明以太坊Layer 1并不适合游戏应用。去年我们一起回顾了Ronin这条因游戏而生的以太坊侧链,但遗憾的是,目前Ronin上没有其他游戏在运营,无法充分展示其优势。相比之下,同样适用于游戏运营的Immutable X为游戏、NFT、应用和市场交易提供了零gas费用,短时间内吸引了众多WEB3链游项目布局于此。那么,Immutable X的吸引力在哪里?前景如何?
Immutable与Immutable X
Immutable是一家全球区块链技术公司,由James Ferguson、Robbie Ferguson和Alex Connolly于2018年在澳大利亚悉尼创立,目前拥有300多名员工,背景涵盖区块链、FAANG、金融、金融科技和管理咨询等领域。公司得到了NASPERS、BITKRAFT Ventures、King River Capital、AirTree、淡马锡、Coinbase等巨头的技术或资金支持。目前主要产品包括以太坊2层扩展解决方案平台Immutable X,NFT游戏Gods Unchained和Guild of Guardians。值得一提的是,Immutable之前的名字是Fuel Games。
Immutable X是以太坊上的第一个2层扩容解决方案,属于验证以太坊链上交易的Layer2协议。其核心技术是Stark Network的ZK-Rollup零知识汇总,通过压缩交易或创建NFT时以太坊所需的信息量,降低证明的费用,实现了零gas费用,并允许每秒9,000笔ERC-20和ERC-721代币交易,具有安全、速度快、零gas费用的优点。AAA级链游大作Illuvium也选择与其合作。
$IMX详情
简单来说,Immutable类似于Sky Mavis,而Immutable X类似于Ronin。Immutable的Axie Infinity可以对比成Gods Unchained,而Immutable X上的代币$RON则是$IMX。
?代币名称: IMX
?区块链: Immutable X
?代币类型: ERC-20实用代币
?用途:
1.交易费用:用于支付交易手续费,协议上每一笔交易费用的20%都以IMX代币结算。
2.质押:代币持有者通过在奖励池中进行权益质押来赚取奖励。
3.去中心化治理:代币持有者提交社区提案并进行投票,参与Immutable X的治理。
?总供应量: 2,000,000,000 IMX(二十亿)
?最大供应量: 2,000,000,000 IMX(二十亿)
?目前流通供应量达7亿九千万
?目前市值9亿
?目前FDV达24亿
IMX代币分配情况如下:
?生态系统发展:51.74%=1,034,800,000(十亿)
?项目开发:25%=500,000,000(五亿)
?基金会保留:4%=80,000,000(八千万)
?公募:5%=100,000,000(一亿)
?私募:14.26%=285,200,000(二亿八千五百万)
IMX目前的解锁情况:
共分54个月完成解锁
已解锁:760,713,803,占总量38%
?生态系统发展:322,036,343
?项目开发:123,076,923
?基金会保留:80,000,000
?公募:100,000,000
?私募:135,600,537
未解锁:1,239,286,197,占总量62%
?生态系统发展:712,763,657
?项目开发:376,923,077
?基金会保留:0
?公募:0
?私募:149,599,463
投融情况
Immutable原名Fuel Games,2018年7月进行了首轮融资,2019年9月进行了A轮融资,投资者包括NASPERS(腾讯的最大股东)、BITKRAFT Ventures、King River Capital、AirTree等。2021年9月以4.1亿美元的估值筹集了6000万美元,2022年以25亿美元估值获得了淡马锡领投的2亿美元投资,投资者包括Mirae Asset、ParaFi Capital、Declaration Partners、腾讯控股等。
2022年获得2亿美元资金后,Immutable展开了发展扩张,在全球各大公司裁员的大背景下,Immutable招聘了200名员工,并于6月启动了5亿美元风投基金,以促进Web3游戏发展。Immutable X上的游戏已超过100款,市场竞争份额已达前5。
据Delphi Digital的报告显示,Immutable X上的游戏超过100款,2022年共筹集了9亿美元资金,其中Immutable X上的独家游戏获得了3亿美元资金投资,基于Immutable X的多链游戏则有6亿美元。
创始人2023年预测
Immutable创始人Alex Connolly与Robbie Ferguson在年初曾对2023年进行简单预测,提到了热点话题A.I。,不知道身为CTO的Alex Connolly是否会将A.I.相关技术引入IMX,这点值得关注。由于Immutable X上游戏数量越来越多,他们计划于4月推出Immutable Passport,用户将可以使用电子邮件的一次性密码登录账户,为用户提供便捷安全的身份验证。
AXS/GODS,RON/IMX
前文提到Immutable X与Ronin都是为了游戏用户而产生的,两者都因游戏而起,Immutable X因Gods Unchained,而Ronin则因Axie Infinity。这两款游戏当年都火爆全球,但由于Axie Infinity的经济效益巨大,当时达到100亿美元的市值,让Axie Infinity坐上了链游龙头的宝座,而Gods Unchained这款号称链游里的《炉石传说》则相对低调很多。
发展到现在,虽然热度都已经大不如前,但Axie Infinity的AXS FDV仍高达28亿美元,市值12亿美元,而Gods Unchained的GODS FDV仅有1亿5千万美元,市值6千万美元,两款游戏早已经不在一个层面上。
目前Ronin上仅有Axie Infinity一款巨头游戏,而Immutable X上已经有多达100款各色各样的链游。从FDV上来看,IMX高达22亿美元,市值也有8亿美元,而Ronin的FDV仅有8亿美元,市值则为1亿4千万美元。
这样看起来,Sky Mavis是属于重质不重量,而Immutable则是以数量取胜,各种游戏都纷纷选择迁移至IMX。从某个角度来看,越多人使用,才越能体现其价值空间之大,目前来看Immutable完胜Sky Mavis。Sky Mavis迟迟未有新游戏推出,恐怕会错过成为主流的机会,而Immutable则渐渐成为链游门户的重要选择之一,IMX的价值空间也会随之大大提升。
结语
今年年初Crypto市场的一波回暖,链游GameFi方面也随之涌动,各个待机状态的链游项目都悄然启动。2021年和2022年分别有着Axie Infinity和StepN两款爆款游戏,当年的以太坊和Solana都分别因这两款链游而引起更多人的使用,游戏对链的经济价值大家都懂。
而因游戏而生的Immutable X,拥有越来越多的游戏项目布局于此,IMX明显有着更多的机会去操作一番。但凡这其中的一款游戏成为2023年的小Axie或者小跑鞋,那么IMX的发展将会变得更加瞩目更有吸引力。
市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,请对市场情况自行考量。
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