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植物大战僵尸2海底贝壳属性机制

时间:2025-07-31  |  作者:  |  阅读:0

肯定有很多的童鞋还不明白植物大战僵尸2海底贝壳属性机制,下面由心愿游戏的小编为您介绍一下吧,一起来看看哦。

植物大战僵尸2海底贝壳属性机制:

海底贝壳

1、海底贝壳是一种特殊障碍物单位,占地 1 格,可随波次生成,上方不可种植植物。

2、贝壳初始为闭合状态,僵尸踩中贝壳时,贝壳张开,僵尸会被弹射至潜水艇前方。

3、张开状态下的贝壳可被植物攻击,阻挡平射子弹。

4、短暂张开一段时间后,贝壳将会重新闭合。每次贝壳张开,都将生成一个随机物品,包括但不限于能量豆、深海鱼群、植物卡牌、僵尸。

5、贝壳多次被僵尸触发,将会惹恼贝壳,贝壳游向玩家的随机卡槽位置,释放法术将对应卡槽替换为贝壳卡槽(至多可同时存在 5 个被污染的贝壳卡槽,超出上限后贝壳会直接飞离场外)。

6、被污染的贝壳卡槽具备种植次数,消耗阳光并具备一定冷却时间。可以拖放种植贝壳到场上,直至种植次数耗尽,卡槽恢复原植物。

植物大战僵尸2海底贝壳属性机制_wishdown.com

结语:上面是心愿游戏的小编为你收集的植物大战僵尸2海底贝壳属性机制,希望帮到小伙伴们,更多相关的文章请收藏心愿游戏

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