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DF《鬼泣5:特别版》XSX/PS5技术分析 性能伯仲之间

时间:2020-11-12  |  作者:  |  阅读:57

随着XSX、PS5主机的陆续发售,首发护航游戏都已同步上线,数毛社Digital Foundry在今日分享了《鬼泣5:特别版》XSX/PS5技术分析。Digital Foundry社表示从游戏画面质量整体来看,PS5和XSX版可以说一模一样。而加载速度方面,PS5为2.11秒,XSX为3.36秒。

《鬼泣5:特别版》XSX/PS5技术分析:

据介绍,《鬼泣5:特别版》有四种运行模式,包括标准4K模式、光追模式、高帧率模式等。数毛社在不同模式下对《鬼泣5:特别版》进行了测试。

DF《鬼泣5:特别版》XSX/PS5技术分析 性能伯仲之间_wishdown.com

在标准4K模式下(3840x2160),《鬼泣5:特别版》在PS5和XSX上都无法达到原生4K,只能用图像重建技术。帧率基本在60帧-100帧之间波动,过场动画时帧率会下降到60帧以下。XSX在平均帧数方面有微弱的优势,比PS5高出8%左右。

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在高帧率模式下,小部分场景以及过场中XSX 帧数更高,但在大部分场景下,PS5有明显的帧数优势。这种结果很奇怪,数毛社推测Xbox在特定场景下有图形API瓶颈,而PS5没有。

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在光追+性能模式下,这两款主机都是原生1080p分辨率, 帧数都在60帧以上。结果和标准4K模式类似,XSX在帧数上有微弱的优势,但总体而言差别不大。

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在光追+品质模式下,游戏能利用图像重建技术达到4K,但对光追的影响比较大,基本达不到60帧。大部分时候PS5与XSX表现差不多,过场动画时XSX有时能高2-3帧。

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在光追+品质模式下,游戏能利用图像重建技术达到4K,但对光追的影响比较大,基本达不到60帧。大部分时候PS5与XSX表现差不多,过场动画时XSX有时能高2-3帧。

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而PS5会在支持120fps的显示器上锁定120fps。如果你的显示屏支持120fps,那么PS5就会强制你在120fps + 1080p分辨率、或者120fps + 1440p下玩游戏,你无法自己调整分辨率,无法使用4K + 60fps的模式。

XSX则没有这顾虑,玩家可以自己选定60fps,虽然帧率没那么高,但体验更加稳定。不知道这种情况是仅限于《鬼泣5:特别版》,还是PS5的问题。

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