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DNF手游鬼泣平衡调整

时间:2025-09-23  |  作者:  |  阅读:0

DNF手游鬼泣平衡调整_wishdown.com

鬼泣改动详解

鬼泣一直以来的弊病是阵法释放影响手感。新版本中,鬼泣可在释放攻击类转职技能时立即释放阵法类技能,但连续两个阵法间隔冷却时间为0.5秒。鬼影剑技能冷却由2秒调整为5秒,攻击力也相应调整。

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绝念鬼影剑不再需要蓄力即可触发额外攻击,鬼斩位移效果取消,满蓄力加成由20%调整为10%,施法动画大幅缩减。红绿阵特效改动,作用范围增加且持续时间改为永久。死亡之碑变更为纯脱手技能,冰霜之萨亚持续时间压缩至2.5秒,攻击频率提升至每0.2秒一次,暗鬼之罗刹也通过压缩时间提高攻击频率。

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鬼泣的改动主要提升了阵法的释放灵活性和出伤速度,尤其在世界boss等需要短期爆发的副本中提升明显,但对于长线输出副本变化不大。加点方面,死亡之碑需优先加满,部分小技能可根据装备加成适当调整。

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鬼泣职业评价

鬼泣的改动在保留原版职业特色的同时,优化了技能形态和手感。虽然部分技能的伤害上限有所降低,但整体出伤速度的提升使得鬼泣在实战中的表现更加出色。一旦勇士们适应了新版技能,鬼泣的战斗效率将得到显著提升。

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来源:https://www.qieyou.com/content/120080
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