DNF手游新版本副本攻略
时间:2025-09-23 | 作者: | 阅读:0降临奥兹玛分为简单、困难和挑战三个难度,入场等级为65级,需要净化之匣*2作为入场材料。简单难度入场抗魔值为29000,困难为33000,挑战则需要39000。奖励方面,简单和困难难度可以获得功能性道具,挑战难度只有荣誉类外观。值得注意的是,冒险团每周可通关12次、获得奖励4次,单角色每周最多通关3次、获得奖励1次,且参与次数与降临罗特斯共享。攻坚人数为1~3人,单人也可开启任意难度。锤炼系统方面,降临奥兹玛有单独的锤炼系统,需要在T1、T2、T3阶天赋中共消耗90点天赋点,同时学习至少15个天赋技能才能开启,新版锤炼系统重置天赋次数无限制且不消耗泰拉。
副本共有四个房间,第一个房间是准备区,没有怪物,冒险家可以在此释放buff技能。第二个房间会随机出现创造之奥兹玛或开辟之米歇尔,这两个boss会互相切换,但先遇到的boss技能为主。创造之奥兹玛以魔法类大范围技能攻击,施法前摇长,输出机会多;开辟之米歇尔则是灵活的近身攻击,对近战职业不太友好。其技能包括暗息之魄、能量轰炸、x黑暗爆炸、多重光能爆炸、法术冲击和黑暗之幻影等。共同机制技能为真假分身,奥兹玛与米歇尔同时出现并召唤分身,冒险家需找出带金边的真分身并击碎,连续三次成功可破解机制,使boss进入15秒减防僵直状态。
第三个房间的boss是人形奥兹玛,技能有较大变化。利爪能量攻击时,冒险家需迅速朝boss身后闪避;战马冲撞和陨石攻击属于地图攻击,预警时间长,可移动躲避或使用闪避技能;小型能量力场落地后会留下绿色能量力场,需远离;奥兹玛冲刺是机制技能,破解后boss会进入15秒减防僵直状态,冒险家需引导奥兹玛撞击能量结晶并迅速远离。
第四个房间是最终boss无之奥兹玛,技能全面进阶且不转换形态。黑色闪电攻击分三次,覆盖房间1/3区域,冒险家可通过闪避躲避;满溢能量球轰炸预警时间长,躲避较简单;超大号双掌合击覆盖地图1/3,位置随机,需移动躲避;空虚之晶会召唤次元黑洞追踪玩家,需快速击碎;红蓝石碑需在倒计时结束前击碎,至少击碎蓝色石碑;混沌精髓会吸引能量,冒险家需配合破解,防止全屏秒杀;全屏陨石爆炸覆盖范围广,常规躲避方法是被击倒后蹲伏等待爆炸结束;能量爆炸预警为半圆形,需闪避躲避;紫色魔方需三名冒险家协同攻击发光魔方,破解后boss进入15秒僵直减防状态;光与暗机制需冒险家收集光球并让其与暗属性能量球碰触,破解后boss进入15秒僵直且减防状态永久。
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