无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"
时间:2025-09-24 | 作者: | 阅读:0《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。
尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人Brian Fleming向Game File透露,通关《羊蹄山之魂》的确会比《对马岛之魂》“稍慢一些”。不过,延长续作主线流程并非他们的核心目标。
“通过开发续作,团队能力得以升级,”Fleming表示,“无论是性能、渲染、功能优化、动画转场还是音效处理,所有这些环节都会进化。”他补充道,将“优秀之作推向卓越”是一场“愉悦的旅程”。
Fleming强调,团队并未刻意用时长填充续作:“如果你问创意总监Nate Fox和Jason Connell,他们会说我们的目标并非延长游戏时间,而是提升细节打磨与内容多样性,增强游戏的‘宏大感与规模感’。”
《对马岛之魂》拥有25-30小时的主线流程,内容已足够充实。比前作规模更大的《羊蹄山之魂》预计将提供更宏大、更丰富的游戏体验。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202509/3928476.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 吉田修平认为独立游戏才是未来 《羊蹄山之魂》玩不下去
- 时间:2026-04-26
-
- 羊蹄山之魂奇塔拉贝斗篷怎么获取
- 时间:2026-04-22
-
- 《羊蹄山》感人撸狼戏幕后 雨姐自曝摸的是趴地导演
- 时间:2026-04-18
-
- 《羊蹄山之魂》"奇谭模式"高难突袭任务4月11日上线
- 时间:2026-04-03
-
- 《羊蹄山之魂》开发者:大家每周都会为删除内容鼓掌
- 时间:2026-03-18
-
- 《羊蹄山之魂》声优为觉醒社区发声 游戏属于每个人
- 时间:2026-03-17
-
- 《羊蹄山之魂》团队谈隐藏Boss武藏 就想看玩家受苦
- 时间:2026-03-16
-
- 《羊蹄山之魂》该不该舍弃塞尔达攀爬玩法 玩家热议
- 时间:2026-03-11
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 修真高手手游贞德阵容搭配指南
- 时间:2026-05-02
-
- 红色沙漠战场之光套装怎么获得
- 时间:2026-05-02
-
- 红色沙漠残响峭壁古代遗迹解谜攻略
- 时间:2026-05-02
-
- 龙魂大陆戒指如何获取-龙魂大陆怎么得到戒指
- 时间:2026-05-02
-
- 牧场气息手游精灵玩法指南
- 时间:2026-05-02
-
- 无限轮回推图的方法是什么-无限轮回如何进行推图
- 时间:2026-05-02
-
- 落落大方的你配上自拍照朋友圈就这么发
- 时间:2026-05-02
-
- 适合五月发的朋友圈文案
- 时间:2026-05-02


